ShowUp.TV Tips Sounds

Dodaje dźwięk żetona przy otrzymywaniu wiadomości prywatnej (płatnej), napiwku na transmisji i priv (przy zakończeniu też)

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        ShowUp.TV Tips Sounds
// @namespace   [email protected]
// @author      fapka
// @description Dodaje dźwięk żetona przy otrzymywaniu wiadomości prywatnej (płatnej), napiwku na transmisji i priv (przy zakończeniu też)
// @include     https://showup.tv/* 
// @version     0.3.5
// @grant       none
// @run-at      document-end
//
// ==/UserScript==

            
        if ( added >= 4 && added <= 6 )
            soundId = 0;    
        else if ( added >= 10 && added <= 99 )
            soundId = 1;    
        else if ( added >= 100 && added <= 999 )
            soundId = 2;

        if ( soundId >= 0 ) { 
            mSoundTips[soundId].play();
            mTokenNumber = tokens;
        }