Novicane - SPNATI Cheat

Collection of cheats for the browser game SPNATI, put into a large userscript for ease of use

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Novicane - SPNATI Cheat
// @namespace    https://www.github.com/anonfoxer
// @version      0.2.0
// @description  Collection of cheats for the browser game SPNATI, put into a large userscript for ease of use
// @author       anonfoxer
// @match        https://spnati.net/
// @grant        none
// ==/UserScript==


/* Making the buttons and appending them all
just underneath the name bubble of each character.
Kinda roundabout but eh. */

//cheat name button because flair is important.
var cheatNameDummy = document.createElement("button");
cheatNameDummy.innerHTML = "Novicane v0.2.0";
var gameVers = document.getElementById("title-version-button");
gameVers.appendChild(cheatNameDummy);

//enable debug bbutton
var enableDebugButton = document.createElement("button");
enableDebugButton.innerHTML = "Enable Debug mode";
var body = document.getElementById("player-name-label-minimal");
document.body.appendChild(enableDebugButton);

//win hand button
var winHandButton = document.createElement("button");
winHandButton.innerHTML = "Win Hand";
document.body.appendChild(winHandButton);

//instant epilogue button
/*
var instantEpilogueButton = document.createElement("button");
instantEpilogueButton.innerHTML = "Instant Epilogue";
document.body.appendChild(instantEpilogueButton);
*/

//debug Listener
enableDebugButton.addEventListener ("click", function() {
    try{
        console.log("Attempting to enable debug mode...")
        DEBUG = true;
        updateDebugState(true);
        console.log("Debug mode enabled.");
    }
    catch (e) {
        console.log("An error occured when trying to enable debug mode: " + e);
        alert("Failed to enable debug mode. Check console for details!");
    }
});

//win hand listener
winHandButton.addEventListener ("click", function() {
    players[0].hand.cards = [ 14, 13, 12, 11, 10 ].map(function(n) { return new Card(0 - 1, n); });
});


//instant epilogue listener
/*
instantEpilogueButton.addEventListener ("click", function() {
    var character = prompt("Enter the name of the character you want to see the epilogue of. They must have an epilogue written.","raven");
    console.log(character);
    doEpilogueModal(character);
});
*/