Sleazy Fork is available in English.

Minefun.io Auto-Respawn Items

Automatically recovers items after dropping them in minefun.io

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Auto-Respawn Items
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Automatically recovers items after dropping them in minefun.io
// @author       YourName
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log("Minefun.io Helper Loaded!");

    // Override the network emit to catch drop events
    if (window.game && game.network) {
        const originalEmit = game.network.emit;

        game.network.emit = function(event, data) {
            // Check if the event is related to dropping items
            if (event === 'dropItem' || (data && data.action === 'drop')) {
                const itemID = data.id;
                const amount = data.count || 1;

                console.log(`Auto-recovering: ${itemID}`);

                // Send a pickup command immediately
                setTimeout(() => {
                    if (game.network.send) {
                        game.network.send('pickupItem', { id: itemID, count: amount });
                    }
                }, 50);
            }
            return originalEmit.apply(this, arguments);
        };
    }
})();