Minebuns

we do a little trolling

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Minebuns
// @description  we do a little trolling
// @version      1.0.1-fixed
// @author       crackbob (fixed for ViolentMonkey)
// @homepage     https://github.com/crackbob/Minebuns
// @supportURL   https://github.com/crackbob/Minebuns
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1555234
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";

    // === CSS (giữ nguyên) ===
    var e = {679: (e, t, n) => { n.d(t, { A: () => r });
        // ... (toàn bộ phần CSS style từ code gốc của bạn, tôi giữ nguyên không thay đổi) ...
        // (để ngắn gọn, bạn copy nguyên phần CSS từ code cũ của bạn vào đây)
    }};

    // === Phần webpack/style loader (giữ nguyên như cũ) ===
    // Bạn copy nguyên từ `var t={}; function n(s){...}` đến hết phần inject CSS.

    // === Các class Module, GUI, v.v. (copy nguyên từ code cũ) ===

    // ... (toàn bộ code từ `const s={listeners...}` đến trước class GroundSpeed) ...

    // === SỬA LỖI Ở ĐÂY ===
    class GroundSpeed extends o {
        constructor() {
            super("GroundSpeed", "Movement", { Speed: 15 });
        }

        get playerPhysicsSystem() {
            try {
                return a.gameWorld?.systemsManager?.activeSystems
                    ?.find((e) => e?.playerPhysicsSystem)?.playerPhysicsSystem;
            } catch (e) {
                return null;
            }
        }

        resetMovementSpeed() {
            if (a?.gameWorld?.player?.velocity) {
                a.gameWorld.player.velocity.moveSpeed = 4.5;
                a.gameWorld.player.velocity.fastMoveSpeed = 6.4;
            }
        }

        onRender() {
            if (!a?.gameWorld?.player?.velocity) return;

            const grounded = a.gameWorld.player.collision?.isGrounded ?? false;

            if (grounded) {
                a.gameWorld.player.velocity.moveSpeed = parseFloat(this.options.Speed) || 15;
                a.gameWorld.player.velocity.fastMoveSpeed = parseFloat(this.options.Speed) || 15;
            } else {
                this.resetMovementSpeed();
            }
        }

        onDisable() {
            this.resetMovementSpeed();
        }
    }

    // === Khởi tạo modules (thêm GroundSpeed vào) ===
    const ee = {
        modules: {}
    };

    // Thêm tất cả module vào đây (copy từ code gốc):
    // Arraylist, Watermark, ClickGUI, Airjump, Instabreak, Nuker, AdBypass, Fly, Speed, FreeHeadcoins, Fill, Chams, FOVChanger, Scaffold, Killaura, GunModifier, Aimbot, NoClip, Timer, NoFall, HighJump, NoHunger, NoDrown, GroundSpeed, ...

    // Ví dụ:
    ee.modules.Arraylist = new i();
    ee.modules.Watermark = new r();
    ee.modules.ClickGUI = new k();
    // ... thêm đầy đủ các module khác như code gốc của bạn

    ee.modules.GroundSpeed = new GroundSpeed();   // ← đã sửa

    // === Khởi chạy ===
    function initMinebuns() {
        try {
            // Inject CSS (giữ nguyên phần bạn đã có)
            // ...

            // Enable một số module mặc định nếu muốn
            // ee.modules.Arraylist.enable();
            // ee.modules.Watermark.enable();

            console.log("%c[Minebuns] Loaded successfully! Press , to open GUI", "color: #40beff; font-size: 14px;");
        } catch (err) {
            console.error("[Minebuns] Init error:", err);
        }
    }

    // Chạy khi game load
    if (document.readyState === "loading") {
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", initMinebuns);
    } else {
        initMinebuns();
    }

})();