Tăng tốc độ đánh từ 1x đến 5x với giao diện tùy chỉnh
// ==UserScript==
// @name SwordMaster.io Speed Attack UI
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 1.0
// @description Tăng tốc độ đánh từ 1x đến 5x với giao diện tùy chỉnh
// @author Gemini AI
// @match *://swordmaster.io/*
// @grant none
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
// --- CẤU CẤU HÌNH GIAO DIỆN ---
const container = document.createElement('div');
container.style = `
position: fixed; top: 20px; right: 20px; z-index: 9999;
background: rgba(0, 0, 0, 0.8); color: white; padding: 15px;
border-radius: 10px; font-family: Arial, sans-serif;
display: none; border: 1px solid #ffcc00; width: 200px;
`;
const toggleBtn = document.createElement('div');
toggleBtn.innerText = '⚔️';
toggleBtn.style = `
position: fixed; top: 20px; right: 20px; z-index: 10000;
background: #ffcc00; padding: 10px; border-radius: 50%;
cursor: pointer; font-size: 20px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.5);
`;
const title = document.createElement('div');
title.innerText = 'Attack Speed: 1x';
title.style = 'margin-bottom: 10px; font-weight: bold; text-align: center;';
const slider = document.createElement('input');
slider.type = 'range'; slider.min = '1'; slider.max = '5'; slider.value = '1';
slider.style = 'width: 100%; cursor: pointer;';
container.appendChild(title);
container.appendChild(slider);
document.body.appendChild(toggleBtn);
document.body.appendChild(container);
// --- LOGIC ĐIỀU KHIỂN ---
let attackMultiplier = 1;
// Ẩn/Hiện bảng điều khiển
toggleBtn.onclick = () => {
container.style.display = container.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
};
slider.oninput = () => {
attackMultiplier = parseInt(slider.value);
title.innerText = `Attack Speed: ${attackMultiplier}x`;
};
// --- LOGIC CAN THIỆP GAME ---
// Script sẽ cố gắng ghi đè hoặc gọi liên tục hàm tấn công dựa trên hệ số nhân
function autoAttack() {
// Gửi lệnh tấn công nhiều lần dựa trên multiplier
// 5x sẽ tương đương với việc gửi lệnh gần như liên tục
for (let i = 0; i < attackMultiplier; i++) {
// Mô phỏng sự kiện click chuột hoặc gọi hàm attack của game
const canvas = document.querySelector('canvas');
if (canvas) {
canvas.dispatchEvent(new MouseEvent('mousedown', { bubbles: true, clientX: window.innerWidth/2, clientY: window.innerHeight/2 }));
canvas.dispatchEvent(new MouseEvent('mouseup', { bubbles: true }));
}
}
// Điều chỉnh tần suất lặp lại: 100ms là tốc độ ổn định, 5x sẽ dồn damage rất nhanh
setTimeout(autoAttack, 100 / attackMultiplier);
}
// Chạy script
autoAttack();
})();