Minefun Ultimate Weather FX

Real Rain + Thunder + Lava Sky

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun Ultimate Weather FX
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      5.0
// @description  Real Rain + Thunder + Lava Sky
// @author       You
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // =========================
    // CANVAS
    // =========================
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    canvas.style.position = "fixed";
    canvas.style.top = "0";
    canvas.style.left = "0";
    canvas.style.width = "100%";
    canvas.style.height = "100%";
    canvas.style.pointerEvents = "none";
    canvas.style.zIndex = "999999";

    document.body.appendChild(canvas);

    function resize() {
        canvas.width = innerWidth;
        canvas.height = innerHeight;
    }

    resize();

    addEventListener("resize", resize);

    // =========================
    // STATES
    // =========================
    let rainEnabled = false;
    let lavaEnabled = false;
    let lightningEnabled = false;

    // =========================
    // DARK SKY
    // =========================
    const darkOverlay =
        document.createElement("div");

    darkOverlay.style.position = "fixed";
    darkOverlay.style.top = "0";
    darkOverlay.style.left = "0";
    darkOverlay.style.width = "100%";
    darkOverlay.style.height = "100%";
    darkOverlay.style.pointerEvents = "none";
    darkOverlay.style.zIndex = "999998";
    darkOverlay.style.transition = "0.5s";
    darkOverlay.style.background =
        "transparent";

    document.body.appendChild(darkOverlay);

    // =========================
    // RAIN
    // =========================
    const rain = [];

    for (let i = 0; i < 450; i++) {

        rain.push({
            x: Math.random() * innerWidth,
            y: Math.random() * innerHeight,
            speed: 16 + Math.random() * 8
        });
    }

    // =========================
    // LAVA PARTICLES
    // =========================
    const lava = [];

    for (let i = 0; i < 90; i++) {

        lava.push({
            x: Math.random() * innerWidth,
            y: Math.random() * innerHeight,
            r: 2 + Math.random() * 4,
            speed: 0.6 + Math.random() * 1.2,
            alpha: 0.2 + Math.random() * 0.4
        });
    }

    // =========================
    // LIGHTNING
    // =========================
    let bolts = [];

    function createBolt() {

        const startX =
            Math.random() * canvas.width;

        const points = [];

        let x = startX;
        let y = 0;

        points.push({ x, y });

        while (y < canvas.height * 0.9) {

            x +=
                (Math.random() - 0.5) * 45;

            y +=
                Math.random() * 40;

            points.push({ x, y });
        }

        bolts.push({
            points,
            alpha: 1
        });
    }

    // =========================
    // SOUNDS
    // =========================
    const rainAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_c8d1d6d95f.mp3?filename=rain-ambient-110397.mp3"
    );

    rainAudio.loop = true;
    rainAudio.volume = 0.25;

    const thunderAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_4d7f4e3130.mp3?filename=thunder-103602.mp3"
    );

    thunderAudio.volume = 0.45;

    // unlock browser audio
    document.addEventListener("click", () => {

        rainAudio.play()
            .then(() => rainAudio.pause())
            .catch(() => {});

    }, { once: true });

    // =========================
    // THUNDER TIMER
    // =========================
    setInterval(() => {

        if (!lightningEnabled) return;

        createBolt();

        thunderAudio.currentTime = 0;

        thunderAudio.play()
            .catch(() => {});

    }, 1500);

    // =========================
    // DRAW
    // =========================
    function draw() {

        ctx.clearRect(
            0,
            0,
            canvas.width,
            canvas.height
        );

        // =====================
        // LAVA SKY
        // =====================
        if (lavaEnabled) {

            // glow nền nhẹ
            ctx.fillStyle =
                "rgba(255,120,0,0.05)";

            ctx.fillRect(
                0,
                0,
                canvas.width,
                canvas.height
            );

            // hạt lava bay
            for (const l of lava) {

                ctx.beginPath();

                ctx.fillStyle =
                    `rgba(255,${80 + Math.random() * 120},0,${l.alpha})`;

                ctx.shadowBlur = 12;
                ctx.shadowColor = "orange";

                ctx.arc(
                    l.x,
                    l.y,
                    l.r,
                    0,
                    Math.PI * 2
                );

                ctx.fill();

                ctx.shadowBlur = 0;

                l.y += l.speed;

                if (l.y > canvas.height) {

                    l.y = -10;

                    l.x =
                        Math.random() *
                        canvas.width;
                }
            }
        }

        // =====================
        // RAIN
        // =====================
        if (rainEnabled) {

            ctx.strokeStyle =
                "rgba(180,200,255,0.78)";

            ctx.lineWidth = 1.4;

            for (const r of rain) {

                ctx.beginPath();

                ctx.moveTo(r.x, r.y);

                ctx.lineTo(
                    r.x - 3,
                    r.y + 18
                );

                ctx.stroke();

                r.y += r.speed;

                if (r.y > canvas.height) {

                    r.y = -20;

                    r.x =
                        Math.random() *
                        canvas.width;
                }
            }
        }

        // =====================
        // LIGHTNING
        // =====================
        for (
            let i = bolts.length - 1;
            i >= 0;
            i--
        ) {

            const bolt = bolts[i];

            ctx.beginPath();

            ctx.strokeStyle =
                `rgba(255,255,255,${bolt.alpha})`;

            ctx.shadowBlur = 18;
            ctx.shadowColor = "white";

            ctx.lineWidth = 3;

            const pts = bolt.points;

            ctx.moveTo(
                pts[0].x,
                pts[0].y
            );

            for (
                let p = 1;
                p < pts.length;
                p++
            ) {

                ctx.lineTo(
                    pts[p].x,
                    pts[p].y
                );
            }

            ctx.stroke();

            ctx.shadowBlur = 0;

            bolt.alpha -= 0.08;

            if (bolt.alpha <= 0) {

                bolts.splice(i, 1);
            }
        }

        requestAnimationFrame(draw);
    }

    draw();

    // =========================
    // UI
    // =========================
    const panel =
        document.createElement("div");

    panel.style.position = "fixed";
    panel.style.top = "12px";
    panel.style.left = "12px";

    panel.style.zIndex = "1000000";

    panel.style.display = "flex";
    panel.style.gap = "4px";

    panel.style.background =
        "rgba(0,0,0,0.25)";

    panel.style.backdropFilter =
        "blur(4px)";

    panel.style.padding = "4px";

    panel.style.borderRadius = "999px";

    panel.style.userSelect = "none";

    document.body.appendChild(panel);

    function makeBtn(text, color) {

        const b =
            document.createElement("button");

        b.textContent = text;

        b.style.width = "30px";
        b.style.height = "30px";

        b.style.border = "none";

        b.style.borderRadius = "50%";

        b.style.background = color;

        b.style.color = "white";

        b.style.fontSize = "11px";

        b.style.cursor = "pointer";

        b.style.opacity = "0.45";

        return b;
    }

    const rainBtn =
        makeBtn("🌧", "#3498db");

    const lavaBtn =
        makeBtn("🔥", "#ff6600");

    const lightBtn =
        makeBtn("⚡", "#cccccc");

    panel.appendChild(rainBtn);
    panel.appendChild(lavaBtn);
    panel.appendChild(lightBtn);

    // =========================
    // BUTTON EVENTS
    // =========================

    rainBtn.onclick = () => {

        rainEnabled =
            !rainEnabled;

        rainBtn.style.opacity =
            rainEnabled ? "1" : "0.45";

        if (rainEnabled) {

            darkOverlay.style.background =
                "rgba(0,0,0,0.18)";

            rainAudio.play()
                .catch(() => {});

        } else {

            rainAudio.pause();

            darkOverlay.style.background =
                "transparent";
        }
    };

    lavaBtn.onclick = () => {

        lavaEnabled =
            !lavaEnabled;

        lavaBtn.style.opacity =
            lavaEnabled ? "1" : "0.45";
    };

    lightBtn.onclick = () => {

        lightningEnabled =
            !lightningEnabled;

        lightBtn.style.opacity =
            lightningEnabled
                ? "1"
                : "0.45";
    };

    // =========================
    // DRAG UI
    // =========================
    let dragging = false;

    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;

    panel.addEventListener(
        "mousedown",
        (e) => {

            dragging = true;

            offsetX =
                e.clientX -
                panel.offsetLeft;

            offsetY =
                e.clientY -
                panel.offsetTop;
        }
    );

    document.addEventListener(
        "mouseup",
        () => {

            dragging = false;
        }
    );

    document.addEventListener(
        "mousemove",
        (e) => {

            if (!dragging) return;

            panel.style.left =
                (e.clientX - offsetX) +
                "px";

            panel.style.top =
                (e.clientY - offsetY) +
                "px";
        }
    );

})();