Vertix.io Fireball Mod

Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Vertix.io Fireball Mod
// @namespace    d
// @version      0.1
// @description  Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift
// @author       MirrorTurtle92
// @match        http://vertix.io/*
// @match        http://www.vertix.io/*
// ==/UserScript==
document.getElementById("mainTitleText").style.color = "#5693ce";

var para2 = document.createElement("p");
var node2 = document.createTextNode("Fireball mod for arsonist");
para2.appendChild(node2);
var element2 = document.getElementById("mainTitleText");
element2.appendChild(para2);

document.addEventListener("keydown", function(a) {
    if (a.keyCode == 16) {

        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);

    }
});