Nukoi Mod

Save Zombs frm 𝚝𝚘𝚡𝚒𝚌𝚒𝚝𝚢

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

Autor
WHozNukoi_
Installationen heute
0
Installationen gesamt
27
Bewertungen
0 0 0
Version
1
Erstellt am
31.08.2021
Letzte Aktualisierung
31.08.2021
Größe
4,35 KB
Lizenz
n/a
Wird angewandt auf

ZOMBS.IO Design [Purple Mod]

Zoom out script that can be used while using this-

// ==UserScript== // @name Zoom // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 1.1 // @description Zoom // @author Apex // @match http://zombs.io/* // @grant none // ==/UserScript==

let dimension = 1;

const onWindowResize = () => { const renderer = Game.currentGame.renderer; let canvasWidth = window.innerWidth * window.devicePixelRatio; let canvasHeight = window.innerHeight * window.devicePixelRatio; let ratio = Math.max(canvasWidth / (2984 * dimension), canvasHeight / (2932 * dimension)); renderer.scale = ratio; renderer.entities.setScale(ratio); renderer.ui.setScale(ratio); renderer.renderer.resize(canvasWidth, canvasHeight); renderer.viewport.width = renderer.renderer.width / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding; renderer.viewport.height = renderer.renderer.height / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding; }

onWindowResize();

window.onresize = onWindowResize;

window.onwheel = e => { if (e.deltaY > 0) { dimension = Math.min(1.35, dimension + 0.01); onWindowResize(); } else if (e.deltaY < 0) { dimension = Math.max(0.1, dimension - 0.01); onWindowResize(); } }