Bloxd.io Mod Menu

Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Mod Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io
// @author       Dinzzx Hub
// @match        https://bloxd.io/*
// @icon         https://bloxd.io/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for game to load
    setTimeout(createModMenu, 3000);

    function createModMenu() {
        // Create mod menu UI
        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'bloxd-mod-menu';
        menu.style.position = 'fixed';
        menu.style.top = '20px';
        menu.style.left = '20px';
        menu.style.backgroundColor = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        menu.style.color = 'white';
        menu.style.padding = '10px';
        menu.style.borderRadius = '5px';
        menu.style.zIndex = '9999';
        menu.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        menu.style.minWidth = '200px';

        // Title
        const title = document.createElement('h3');
        title.textContent = 'Bloxd.io Mod Menu';
        title.style.marginTop = '0';
        title.style.marginBottom = '10px';
        title.style.textAlign = 'center';
        menu.appendChild(title);

        // Flight Mode Toggle
        const flightToggle = createToggle('Flight Mode', false, (enabled) => {
            if (enabled) {
                enableFlight();
            } else {
                disableFlight();
            }
        });
        menu.appendChild(flightToggle);

        // Speed Hack
        const speedControl = createSlider('Speed Multiplier', 1, 5, 1, 0.5, (value) => {
            setSpeedMultiplier(value);
        });
        menu.appendChild(speedControl);

        // No Clip Toggle
        const noClipToggle = createToggle('No Clip', false, (enabled) => {
            setNoClip(enabled);
        });
        menu.appendChild(noClipToggle);

        // Add menu to document
        document.body.appendChild(menu);

        // Make menu draggable
        makeDraggable(menu, title);
    }

    function createToggle(label, defaultState, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';
        container.style.display = 'flex';
        container.style.justifyContent = 'space-between';
        container.style.alignItems = 'center';

        const labelElement = document.createElement('span');
        labelElement.textContent = label;
        container.appendChild(labelElement);

        const toggle = document.createElement('input');
        toggle.type = 'checkbox';
        toggle.checked = defaultState;
        toggle.addEventListener('change', () => {
            callback(toggle.checked);
        });

        container.appendChild(toggle);
        return container;
    }

    function createSlider(label, min, max, value, step, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';

        const labelElement = document.createElement('div');
        labelElement.textContent = `${label}: ${value}`;
        container.appendChild(labelElement);

        const slider = document.createElement('input');
        slider.type = 'range';
        slider.min = min;
        slider.max = max;
        slider.value = value;
        slider.step = step;
        slider.style.width = '100%';

        slider.addEventListener('input', () => {
            labelElement.textContent = `${label}: ${slider.value}`;
            callback(parseFloat(slider.value));
        });

        container.appendChild(slider);
        return container;
    }

    function makeDraggable(element, handle) {
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        handle.onmousedown = dragMouseDown;

        function dragMouseDown(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = closeDragElement;
            document.onmousemove = elementDrag;
        }

        function elementDrag(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos1 = pos3 - e.clientX;
            pos2 = pos4 - e.clientY;
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            element.style.top = (element.offsetTop - pos2) + "px";
            element.style.left = (element.offsetLeft - pos1) + "px";
        }

        function closeDragElement() {
            document.onmouseup = null;
            document.onmousemove = null;
        }
    }

    // Mod functions
    function enableFlight() {
        // Implementation depends on game structure
        console.log('Flight enabled');
        // Example: game.player.flying = true;
    }

    function disableFlight() {
        console.log('Flight disabled');
        // Example: game.player.flying = false;
    }

    function setSpeedMultiplier(value) {
        console.log(`Speed set to ${value}x`);
        // Example: game.player.speedMultiplier = value;
    }

    function setNoClip(enabled) {
        console.log(`No Clip ${enabled ? 'enabled' : 'disabled'}`);
        // Example: game.player.noClip = enabled;
    }
})();