Bloxd.io 1000 FPS Optimizer

Optimizes Bloxd.io for higher FPS (up to 1000 FPS)

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io 1000 FPS Optimizer
// @namespace    https://bloxd.io
// @version      1.0
// @description  Optimizes Bloxd.io for higher FPS (up to 1000 FPS)
// @author       KING BLOXD
// @match        https://bloxd.io/
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for the game to load
    window.addEventListener('load', function() {
        // Check if the game canvas exists
        const checkCanvas = setInterval(function() {
            const canvas = document.querySelector('canvas');
            if (canvas) {
                clearInterval(checkCanvas);
                optimizeGame(canvas);
            }
        }, 100);
    });

    function optimizeGame(canvas) {
        try {
            // Get the WebGL context
            const gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl');

            if (gl) {
                // Override requestAnimationFrame for higher FPS
                let lastTime = 0;
                const originalRAF = window.requestAnimationFrame;
                window.requestAnimationFrame = function(callback) {
                    const now = performance.now();
                    const timeToCall = Math.max(0, 1 - (now - lastTime));
                    const id = window.setTimeout(function() {
                        callback(now + timeToCall);
                    }, timeToCall);
                    lastTime = now + timeToCall;
                    return id;
                };

                // Increase the maximum FPS
                const targetFPS = 1000;
                const frameTime = 1000 / targetFPS;

                // Optimize WebGL settings
                gl.disable(gl.DEPTH_TEST);
                gl.disable(gl.STENCIL_TEST);
                gl.disable(gl.DITHER);
                gl.disable(gl.POLYGON_OFFSET_FILL);
                gl.disable(gl.SAMPLE_COVERAGE);
                gl.disable(gl.SCISSOR_TEST);
                gl.disable(gl.CULL_FACE);

                // Lower rendering quality for performance
                gl.canvas.width = Math.min(gl.canvas.width, 1920);
                gl.canvas.height = Math.min(gl.canvas.height, 1080);

                console.log('Bloxd.io FPS optimization applied! Target FPS: ' + targetFPS);
            } else {
                console.log('Could not get WebGL context for optimization');
            }
        } catch (e) {
            console.error('Error optimizing Bloxd.io:', e);
        }
    }

    // Additional optimizations
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
        // Reduce quality settings if they exist
        try {
            if (window.gameSettings) {
                window.gameSettings.graphicsQuality = 'low';
                window.gameSettings.renderDistance = 4;
                window.gameSettings.particles = false;
            }
        } catch (e) {}

        // Disable potentially heavy effects
        const style = document.createElement('style');
        style.innerHTML = `
            canvas {
                image-rendering: optimizeSpeed;
                image-rendering: -moz-crisp-edges;
                image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
                image-rendering: optimize-contrast;
                image-rendering: pixelated;
                -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
            }
            * {
                animation: none !important;
                transition: none !important;
            }
        `;
        document.head.appendChild(style);
    });
})();