Sword Master Upgrade Control ⚒️

Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Sword Master Upgrade Control ⚒️
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)
// @match        *://swordmaster.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    let enabled = false;
    let percent = 50;

    // ===== UI =====
    const box = document.createElement("div");
    box.innerHTML = `
        <div id="hackBox">
            <div id="header">⚒️ Dwarf Upgrade <span id="drag">[Kéo]</span></div>
            <div>ON/OFF: <button id="toggle">OFF</button></div>
            <div>%: <span id="value">50</span>%</div>
            <input type="range" min="1" max="100" value="50" id="slider">
            <div>
                <button id="minus">-</button>
                <button id="plus">+</button>
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(box);

    const style = document.createElement("style");
    style.innerHTML = `
        #hackBox {
            position: fixed;
            top: 100px;
            left: 100px;
            width: 160px;
            background: rgba(0,0,0,0.8);
            color: white;
            padding: 10px;
            border-radius: 10px;
            font-size: 13px;
            z-index: 9999;
        }
        #header {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 5px;
        }
        button {
            margin: 2px;
        }
        input {
            width: 100%;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // ===== Control =====
    const toggleBtn = document.getElementById("toggle");
    const slider = document.getElementById("slider");
    const valueText = document.getElementById("value");

    toggleBtn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;
        toggleBtn.textContent = enabled ? "ON" : "OFF";
    };

    slider.oninput = () => {
        percent = slider.value;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("minus").onclick = () => {
        percent = Math.max(1, percent - 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("plus").onclick = () => {
        percent = Math.min(100, percent + 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    // ===== Drag =====
    let isDragging = false, offsetX, offsetY;

    box.onmousedown = (e) => {
        isDragging = true;
        offsetX = e.clientX - box.offsetLeft;
        offsetY = e.clientY - box.offsetTop;
    };

    document.onmousemove = (e) => {
        if (isDragging) {
            box.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
            box.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
        }
    };

    document.onmouseup = () => isDragging = false;

    // ===== Hook thử nâng cấp =====
    // (Chỉ hoạt động nếu game xử lý phía client)
    const originalRandom = Math.random;

    Math.random = function () {
        if (enabled) {
            return percent / 100;
        }
        return originalRandom();
    };

})();