Right Sided Combat

Moves the weapon/item panel from the left side of the attack screen to the right of the character model.

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name Right Sided Combat
// @namespace right-sided-combat
// @version 1.0.3
// @author peas [3400805]
// @description Moves the weapon/item panel from the left side of the attack screen to the right of the character model.
// @match https://www.torn.com/page.php?sid=attack*
// @run-at document-end
// @license MIT
// ==/UserScript==


(function () {
    'use strict';

    function isAttackPage() {
        return window.location.href.indexOf('sid=attack') !== -1;
    }

    var repositioned = false;
    var pollTimer    = null;

    function reposition() {
        if (repositioned || !isAttackPage()) return;

        // The fight layout container uses CSS module naming: playerArea___HASH
        // Match on the stable "playerArea" prefix — the hash suffix changes per deploy
        var playerArea = document.querySelector('[class*="playerArea"]');
        if (!playerArea || playerArea.children.length < 2) return;

        // Identify which child is the weapons panel and which is the character/fight panel.
        // The character panel contains "start fight"; the weapons panel doesn't.
        var weaponsPanel = null;
        var fightPanel   = null;

        for (var i = 0; i < playerArea.children.length; i++) {
            var child = playerArea.children[i];
            if (child.textContent.toLowerCase().indexOf('start fight') !== -1) {
                fightPanel = child;
            } else {
                weaponsPanel = child;
            }
        }

        if (!weaponsPanel || !fightPanel) return;

        // Ensure container stays in horizontal flex layout
        playerArea.style.flexDirection = 'row';

        // appendChild moves weaponsPanel to the end → right side of character
        playerArea.appendChild(weaponsPanel);

        repositioned = true;
    }

    function startPolling() {
        if (!isAttackPage()) return;
        repositioned = false;
        clearInterval(pollTimer);

        pollTimer = setInterval(function () {
            if (repositioned) { clearInterval(pollTimer); return; }
            reposition();
        }, 200);

        setTimeout(function () { clearInterval(pollTimer); }, 15000);
    }

    function onNavigate() {
        repositioned = false;
        startPolling();
    }

    startPolling();
    window.addEventListener('hashchange', onNavigate);
    window.addEventListener('popstate',   onNavigate);

    var lastUrl = window.location.href;
    setInterval(function () {
        if (window.location.href !== lastUrl) {
            lastUrl = window.location.href;
            onNavigate();
        }
    }, 500);

})();