Hexadecant

Cryptographically secure identification

Dieses Skript sollte nicht direkt installiert werden. Es handelt sich hier um eine Bibliothek für andere Skripte, welche über folgenden Befehl in den Metadaten eines Skriptes eingebunden wird // @require https://update.sleazyfork.org/scripts/587612/1879347/Hexadecant.js

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Hexadecant
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-05-28
// @description  Cryptographically secure identification
// @author       miguel0303
// @match        https://*.ourworldoftext.com/binaryhexadecant
// @match        https://*.ourworldoftext.com/binaryhexadecant/*
// @match        https://twot.fbin.duckdns.org/binaryhexadecant
// @match        https://twot.fbin.duckdns.org/binaryhexadecant/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=ourworldoftext.com
// @grant        none
// @downloadURL https://update.greasyfork.org/scripts/587612/Hexadecant.user.js
// @updateURL https://update.greasyfork.org/scripts/587612/Hexadecant.meta.js
// ==/UserScript==

/* global w */


(function() {
    'use strict';

    /* ============================================================
       1. Core 4x4 Path Renderer
       ============================================================ */
    function draw4x4Block(ctx, x, y, width, height, mask) {
        const rows = 4;
        const cols = 4;
        const subW = width / cols;
        const subH = height / rows;

        ctx.beginPath();
        for (let i = 0; i < 16; i++) {
            // Check if the i-th bit is set
            if ((mask >> i) & 1) {
                let cx = i % cols;
                let cy = Math.floor(i / rows);
                ctx.rect(x + (cx * subW), y + (cy * subH), subW, subH);
            }
        }
        ctx.fill();
    }

    /* ============================================================
       2. Patching the drawBlockChar Dispatcher
       ============================================================ */
    if (typeof window.drawBlockChar !== 'undefined') {
        const originalDrawBlockChar = window.drawBlockChar;

        window.drawBlockChar = function(char_code, ctx, x, y, width, height) {
            // Range Check: U+C0000 to U+CFFFF
            if (char_code >= 0xC0000 && char_code <= 0xCFFFF) {
                const mask = char_code - 0xC0000;

                // Note: 0xCFFFF results in mask 0xFFFF (all 16 bits),
                // rendering a "full" 4x4 block (solid square).
                draw4x4Block(ctx, x, y, width, height, mask);
                return;
            }

            // Fallback to original renderer for standard blocks
            return originalDrawBlockChar.apply(this, arguments);
        };
    }

    /* ============================================================
       3. Update Validity Check (Required for OWOT to call drawBlockChar)
       ============================================================ */
    if (typeof window.isValidSpecialSymbol !== 'undefined') {
        const originalIsValid = window.isValidSpecialSymbol;
        window.isValidSpecialSymbol = function(char_code) {
            if (char_code >= 0xC0000 && char_code <= 0xCFFFF) {
                return true;
            }
            return originalIsValid(char_code);
        };
    }

    /* ============================================================
       4. Register Chat Command
       ============================================================ */
    if (typeof window.w !== 'undefined' &&
        window.w &&
        window.w.chat &&
        typeof window.w.chat.registerCommand === 'function') {

        window.w.chat.registerCommand("b4", function(args) {
            if (!args || !args[0]) return;

            let input = args[0];
            let val = parseInt(input, 16);

            if (!isNaN(val) && val >= 0 && val <= 0xFFFF) {
                let char = String.fromCodePoint(0xC0000 + val);
                if (typeof window.w.typeChar === 'function') {
                    window.w.typeChar(char);
                }
            }
        }, ["hex"], "Type 4x4 block char", "FFFF");
    }

    /* ============================================================
       5. Settings Cleanup
       ============================================================ */
    if (typeof window.bufferLargeChars !== 'undefined') {
        window.bufferLargeChars = false;
    }

    if (typeof window.w !== 'undefined' && window.w && typeof window.w.redraw === 'function') {
        window.w.redraw();
    }
})();