Minefun.io Auto-Respawn Items

Automatically recovers items after dropping them in minefun.io

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Auto-Respawn Items
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Automatically recovers items after dropping them in minefun.io
// @author       YourName
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log("Minefun.io Helper Loaded!");

    // Override the network emit to catch drop events
    if (window.game && game.network) {
        const originalEmit = game.network.emit;

        game.network.emit = function(event, data) {
            // Check if the event is related to dropping items
            if (event === 'dropItem' || (data && data.action === 'drop')) {
                const itemID = data.id;
                const amount = data.count || 1;

                console.log(`Auto-recovering: ${itemID}`);

                // Send a pickup command immediately
                setTimeout(() => {
                    if (game.network.send) {
                        game.network.send('pickupItem', { id: itemID, count: amount });
                    }
                }, 50);
            }
            return originalEmit.apply(this, arguments);
        };
    }
})();