Kemono.Party Discord Favourites

Allows favouriting of Discord servers

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name				Kemono.Party Discord Favourites
// @namespace		https://MeusArtis.ca
// @version     2.0.1
// @author			Meus Artis, gwhizzy
// @description	Allows favouriting of Discord servers
// @icon				https://www.google.com/s2/favicons?domain=kemono.party
// @supportURL	https://t.me/kemonoparty
// @include			/^https:\/\/kemono\.(party|su)\/discord\/server\/.*$/
// @require			https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js
// @license     CC BY-NC-SA 4.0
// ==/UserScript==
const strs =
{
    loading: "⋯ Loading",
    fav:     "☆ Favorite",
    unfav:   "★ Unfavorite",
    error:   "! Error"
};
const classname_fav   = "__dcfav_tofav";
const classname_unfav = "__dcfav_tounfav";
const STATE_UNSET = -1;
const STATE_LOAD  = 0;
const STATE_FAV   = 1;
const STATE_UNFAV = 2;
const STATE_ERROR = 3;
var curr_favState = STATE_UNSET;
var cache_canread = true;
var cache_lastState = "[]";
function get_server_id()
{
    let id = location.href.split("/").pop();
    return id ? id : "";
}
function get_parent_el()
{
    return document.getElementById("channels");
}
function styles_inject()
{
    const style = document.createElement("style");
    style.innerText = `.__dcfav_base{box-sizing:border-box;font-weight:700;border:transparent;user-select:none;font-family:Helvetica,sans-serif;color:#888}.__dcfav_tofav{color:#fff}.__dcfav_tounfav{color:#ffdd1a}`;
    document.head.appendChild(style);
}
function button_inject(parent)
{
    let o = document.createElement("div");
    let e = document.createElement("div");
    e.classList.add("__dcfav_base");
    o.style.textAlign = "center";
    parent.appendChild(o).appendChild(e);
}
function button_change_state(e, favState)
{
    curr_favState = favState;
    let toFav = true;
    e.classList.remove(classname_fav);
    e.classList.remove(classname_unfav);
    switch (favState)
    {
        case STATE_LOAD:
        {
            e.innerText = strs.loading;
            e.onclick = undefined;
            e.style.cursor = "default";
            return; // nothing else to do, get out
        }
        case STATE_ERROR:
        {
            e.innerText = strs.error;
            e.style.cursor = "pointer";
            break; // nothing else to do, get out
        }
        case STATE_FAV:
        {
            e.innerText = strs.fav;
            e.classList.add(classname_fav);
            e.style.cursor = "pointer";
            break;
        }
        case STATE_UNFAV:
        {
            e.innerText = strs.unfav;
            e.classList.add(classname_unfav);
            e.style.cursor = "pointer";
            toFav = false;
            break;
        }
        default: return;
    }
    e.onclick = function ()
    {
        cache_canread = false;
        button_set_state(STATE_LOAD);
        fetch("https://kemono.party/favorites/artist/discord/" + get_server_id(), { method: toFav ? "POST" : "DELETE" })
        .catch(() => {})
        .then(_ => button_update());
    }
}
async function get_next_fav_state()
{
    let id = get_server_id();
    try
    {
        let json = await (await fetch("https://kemono.party/api/v1/account/favorites?type=artist")).json();
        // Update localstorage cache
        let cache_newState = JSON.stringify(json);
        localStorage.setItem("favs", cache_newState);
        cache_lastState = cache_newState;
        // Iterate over results to find a match
        for (let o of json)
            if (o?.id === id)
                // Favourite, show button to unfavourite
                return STATE_UNFAV;
    }
    catch (e)
    {
        console.error(e);
        return STATE_ERROR;
    }
    // Otherwise, show button to favourite
    return STATE_FAV;
}
function button_set_state(favState)
{
    let es = document.getElementsByClassName("__dcfav_base");
    if (!es.length)
        // Button not found, ignore
        return;
    button_change_state(es[0], favState);
}
async function button_update(showLoading=true)
{
    if (showLoading)
        // Set default state while querying server for favourite status
        button_set_state(STATE_LOAD);
    let favState = await get_next_fav_state();
    button_set_state(favState);
    cache_canread = true;
}
function cache_init()
{
    // Should be done by the site anyway
    if (!("favs" in localStorage))
        localStorage.setItem("favs", "[]");
    cache_lastState = localStorage.getItem("favs");
    if (!cache_lastState)
        cache_lastState = "[]";
}
function cache_update_from(force=false)
{
    if (cache_canread)
    {
        let id = get_server_id();
        // Update localstorage cache
        let favs = localStorage.getItem("favs");
        if (!favs)
            favs = "[]";
        if (force || favs !== cache_lastState)
        {
            // Detected an updated cache, load into dom
            let json = JSON.parse(favs);
            let showFav = true;
            // Iterate over results to find a match
            for (let o of json)
                if (o?.id === id)
                    // Favourite, show button to unfavourite
                    showFav = false;
            // Change state if not set already
            {
                if (showFav && curr_favState !== STATE_FAV)
                    button_set_state(STATE_FAV);
                else if (!showFav && curr_favState !== STATE_UNFAV)
                    button_set_state(STATE_UNFAV);
            }
        }
    }
    // Run on (safe) interval
    setTimeout(cache_update_from, 1000);
}
function main()
{
    let parent = get_parent_el();
    if (!parent)
        // Not a discord server
        return;
    cache_init();
    styles_inject();
    button_inject(parent);
    cache_update_from(true); // dispatch interval
    button_update(false); // dispatch async
}
main();