Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button

Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;
    let aimKey = 'F';           // phím tắt bật/tắt (F)
    let toggleButton = null;

    // Tạo nút ON/OFF nổi trên màn hình
    function createToggleUI() {
        if (toggleButton) return;

        toggleButton = document.createElement('div');
        toggleButton.innerHTML = 'AIM: OFF';
        toggleButton.style.position = 'fixed';
        toggleButton.style.top = '10px';
        toggleButton.style.right = '10px';
        toggleButton.style.background = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        toggleButton.style.color = 'white';
        toggleButton.style.padding = '10px 15px';
        toggleButton.style.borderRadius = '8px';
        toggleButton.style.cursor = 'pointer';
        toggleButton.style.zIndex = '999999';
        toggleButton.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        toggleButton.style.userSelect = 'none';
        toggleButton.style.fontWeight = 'bold';

        toggleButton.onclick = () => {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot:", aimbotEnabled ? "ON" : "OFF");
        };

        document.body.appendChild(toggleButton);
    }

    function updateButton() {
        if (!toggleButton) return;
        toggleButton.innerHTML = `AIM: ${aimbotEnabled ? 'ON' : 'OFF'}`;
        toggleButton.style.background = aimbotEnabled ? 'rgba(0,180,0,0.7)' : 'rgba(180,0,0,0.7)';
    }

    // Bắt phím tắt (F)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key.toUpperCase() === aimKey) {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot toggled:", aimbotEnabled);
        }
    });

    // ===================== PHẦN AIMBOT (CẦN DEBUG & HOOK VÀO GAME) =====================
    // Đây chỉ là khung giả lập - bạn phải tìm cách hook vào game thật

    let lastTarget = null;

    function findNearestEnemyHead() {
        // Bước 1: Tìm tất cả players (thường nằm trong window.game hoặc window.players hoặc scene.children)
        // Bạn cần mở DevTools → tìm object chứa danh sách người chơi
        // Ví dụ giả lập:
        const players = window.players || []; // <-- THAY ĐÚNG BIẾN GAME Ở ĐÂY

        let closest = null;
        let minDist = Infinity;
        let myPos = getMyPosition(); // cần tự viết hàm lấy vị trí mình

        for (let p of players) {
            if (!p || p.isMe || p.dead || !p.head) continue; // lọc bản thân, chết, không có head

            let dist = distance(myPos, p.position || p.head.position);
            if (dist < minDist) {
                minDist = dist;
                closest = p;
            }
        }
        return closest ? closest.head || closest : null; // ưu tiên aim đầu
    }

    function getMyPosition() {
        // Cần tìm biến camera hoặc player chính
        return {x:0, y:0, z:0}; // giả lập - thay bằng thật
    }

    function distance(a, b) {
        if (!a || !b) return Infinity;
        return Math.hypot(a.x-b.x, a.y-b.y, (a.z||0)-(b.z||0));
    }

    function lookAtTarget(targetPos) {
        if (!targetPos) return;
        // Cách 1: override mouse movement (khó)
        // Cách 2: gọi hàm lookAt của camera/game nếu tìm được
        console.log("Would aim at:", targetPos);
        // Ví dụ: window.camera.lookAt(targetPos.x, targetPos.y, targetPos.z);
    }

    // Vòng lặp aim mỗi frame
    function aimLoop() {
        if (!aimbotEnabled) {
            lastTarget = null;
            return;
        }

        let targetHead = findNearestEnemyHead();

        if (targetHead) {
            lookAtTarget(targetHead.position || targetHead);
            lastTarget = targetHead;
        }
    }

    // Chạy mỗi ~16ms (60fps)
    setInterval(aimLoop, 16);

    // Khởi tạo UI sau khi trang load xong
    window.addEventListener('load', () => {
        setTimeout(createToggleUI, 3000); // đợi game load
    });

    console.log("Minefun Aimbot Framework loaded. Press F or click button to toggle.");
})();