Sword Master Upgrade Control ⚒️

Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Sword Master Upgrade Control ⚒️
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)
// @match        *://swordmaster.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    let enabled = false;
    let percent = 50;

    // ===== UI =====
    const box = document.createElement("div");
    box.innerHTML = `
        <div id="hackBox">
            <div id="header">⚒️ Dwarf Upgrade <span id="drag">[Kéo]</span></div>
            <div>ON/OFF: <button id="toggle">OFF</button></div>
            <div>%: <span id="value">50</span>%</div>
            <input type="range" min="1" max="100" value="50" id="slider">
            <div>
                <button id="minus">-</button>
                <button id="plus">+</button>
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(box);

    const style = document.createElement("style");
    style.innerHTML = `
        #hackBox {
            position: fixed;
            top: 100px;
            left: 100px;
            width: 160px;
            background: rgba(0,0,0,0.8);
            color: white;
            padding: 10px;
            border-radius: 10px;
            font-size: 13px;
            z-index: 9999;
        }
        #header {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 5px;
        }
        button {
            margin: 2px;
        }
        input {
            width: 100%;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // ===== Control =====
    const toggleBtn = document.getElementById("toggle");
    const slider = document.getElementById("slider");
    const valueText = document.getElementById("value");

    toggleBtn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;
        toggleBtn.textContent = enabled ? "ON" : "OFF";
    };

    slider.oninput = () => {
        percent = slider.value;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("minus").onclick = () => {
        percent = Math.max(1, percent - 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("plus").onclick = () => {
        percent = Math.min(100, percent + 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    // ===== Drag =====
    let isDragging = false, offsetX, offsetY;

    box.onmousedown = (e) => {
        isDragging = true;
        offsetX = e.clientX - box.offsetLeft;
        offsetY = e.clientY - box.offsetTop;
    };

    document.onmousemove = (e) => {
        if (isDragging) {
            box.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
            box.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
        }
    };

    document.onmouseup = () => isDragging = false;

    // ===== Hook thử nâng cấp =====
    // (Chỉ hoạt động nếu game xử lý phía client)
    const originalRandom = Math.random;

    Math.random = function () {
        if (enabled) {
            return percent / 100;
        }
        return originalRandom();
    };

})();