Sword Master Kill Aura Pro

Cố gắng tối ưu hóa tốc độ đánh lên Mob (Sử dụng cẩn thận)

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Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

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Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

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(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Sword Master Kill Aura Pro
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Cố gắng tối ưu hóa tốc độ đánh lên Mob (Sử dụng cẩn thận)
// @author       YourName
// @match        *://*.sword-master.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isEnabled = false;
    let multiplier = 100; // Mặc định x100, bạn có thể chỉnh lên nhưng dễ lag
    let intervalId = null;

    // --- Giao diện UI ---
    const menu = document.createElement('div');
    menu.innerHTML = `
        <div id="ka-menu" style="position: fixed; top: 10px; right: 10px; z-index: 9999; background: #222; color: #fff; padding: 10px; border-radius: 8px; font-family: sans-serif; border: 2px solid #444;">
            <h4 style="margin: 0 0 10px 0; text-align: center;">Kill Aura x8000</h4>
            <button id="toggle-ka" style="width: 100%; padding: 5px; cursor: pointer; background: #ff4444; border: none; color: white; font-weight: bold;">OFF</button>
            <div style="margin-top: 10px;">
                Tốc độ: <input type="number" id="ka-mult" value="100" style="width: 50px;"> x
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(menu);

    const btn = document.getElementById('toggle-ka');
    const inputMult = document.getElementById('ka-mult');

    // --- Logic Kill Aura ---
    // Lưu ý: Cơ chế thực tế phụ thuộc vào cách Game xử lý Event Click
    function attackMob() {
        if (!isEnabled) return;

        // Tìm các đối tượng mob (Cần inspect game để lấy đúng Selector/Object)
        // Đây là ví dụ giả định game dùng canvas hoặc DOM elements
        const mobs = document.querySelectorAll('.mob, canvas'); // Thay đổi theo cấu trúc game

        mobs.forEach(mob => {
            for (let i = 0; i < multiplier; i++) {
                // Tạo một sự kiện click giả lập hoặc gọi hàm đánh của Game
                const event = new MouseEvent('click', {
                    view: window,
                    bubbles: true,
                    cancelable: true
                });
                mob.dispatchEvent(event);
            }
        });
    }

    // --- Điều khiển ---
    btn.onclick = () => {
        isEnabled = !isEnabled;
        multiplier = parseInt(inputMult.value) || 100;
        
        if (isEnabled) {
            btn.innerText = "ON";
            btn.style.backgroundColor = "#44ff44";
            // Chạy vòng lặp đánh (tốc độ cao nhất có thể của trình duyệt)
            intervalId = setInterval(attackMob, 50); 
        } else {
            btn.innerText = "OFF";
            btn.style.backgroundColor = "#ff4444";
            clearInterval(intervalId);
        }
    };

})();