RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)

Score spoof via WS + display patches only

Ce script ne devrait pas être installé directement. C'est une librairie créée pour d'autres scripts. Elle doit être inclus avec la commande // @require https://update.sleazyfork.org/scripts/581938/1847110/RSWARE%20%E2%80%94%20Omoggle%201v1%20%28Safe%20Core%29.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)
// @namespace    [tampermonkey.net](http://tampermonkey.net/)
// @version      9.1
// @description  Score spoof via WS + display patches only
// @match        *://*.omoggle.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const CFG = {
        scoreSpoof: false,
        displayWin: false,
        liveSpoof: false,
        scoreVal: 10,
        enemySpoof: false,
        enemyVal: 1.0
    };

    let hookedWs = null;
    let floodTimer = null;
    let pktCount = 0;

    // === WebSocket hook (stable part) ===
    const OrigWS = window.WebSocket;
    window.WebSocket = function(url, proto) {
        const ws = proto ? new OrigWS(url, proto) : new OrigWS(url);
        if (url && url.includes('omoggle.com')) {
            hookedWs = ws;
        }

        const origSend = ws.send.bind(ws);
        ws.send = function(data) {
            if (CFG.scoreSpoof && typeof data === 'string') {
                try {
                    const p = JSON.parse(data);
                    if (p.type === 'score_update' && p.payload) {
                        p.payload.score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                    if (p.type === 'score_submit' && p.payload) {
                        p.payload.self_score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                } catch (_) {}
            }
            return origSend(data);
        };

        ws.addEventListener('message', function(e) {
            if (typeof e.data !== 'string') return;
            try {
                const p = JSON.parse(e.data);
                let changed = false;

                if (p.type === 'live_score' && p.payload) {
                    if (CFG.liveSpoof) { p.payload.your_score = CFG.scoreVal; changed = true; }
                    if (CFG.enemySpoof) { p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal; changed = true; }
                }

                if (p.type === 'match_result' && p.payload) {
                    if (CFG.displayWin) {
                        p.payload.result = 'win';
                        p.payload.your_score = CFG.scoreVal;
                        changed = true;
                    }
                    if (CFG.enemySpoof) {
                        p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal;
                        changed = true;
                    }
                }

                if (changed) {
                    const newMsg = new MessageEvent('message', {
                        data: JSON.stringify(p),
                        origin: e.origin
                    });
                    e.stopImmediatePropagation();
                    ws.dispatchEvent(newMsg);
                    return;
                }
            } catch (_) {}
        });

        return ws;
    };
    Object.assign(window.WebSocket, OrigWS);
    window.WebSocket.prototype = OrigWS.prototype;

    // Add your UI and toggles here if needed
})();