CAM4 - Only "Go Private" Button

Hides tipping and interaction controls while keeping the "Go Private" button visible

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         CAM4 - Only "Go Private" Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Hides tipping and interaction controls while keeping the "Go Private" button visible
// @author       Sergi0
// @match        https://*.cam4.com/*
// @grant        none
// @icon         https://www.cam4.com/favicon.ico
// @license      MIT
// @homepageURL  https://greasyfork.org/es/scripts/590036-cam4-only-go-private-button
// @supportURL   https://greasyfork.org/es/scripts/590036-cam4-only-go-private-button/feedback
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    function cleanToolbar() {

        // Hide quick tip buttons: 5, 10, 25, 50
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Quick Tip"]'
        ).forEach(el => {
            el.style.display = 'none';
        });

        // Hide tip menu
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Tip Menu"]'
        ).forEach(el => {
            el.style.display = 'none';
        });

        // Hide custom tip button
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Custom Tip"]'
        ).forEach(el => {
            el.style.display = 'none';
        });

        // Hide game button
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Play Game"]'
        ).forEach(el => {
            el.closest('span')?.style.setProperty('display', 'none', 'important');
        });

        // Hide Lovense button
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Lovense Toy"]'
        ).forEach(el => {
            el.closest('span')?.style.setProperty('display', 'none', 'important');
        });

        // Hide second-row interaction buttons
        [
            'Send Gift',
            'Beat The Leader',
            'Boost',
            'Complete Goal'
        ].forEach(action => {
            document.querySelectorAll(
                `[data-action-id="${action}"]`
            ).forEach(el => {
                el.closest('span')?.style.setProperty('display', 'none', 'important');
            });
        });

        // Hide token balance / purchase area
        document.querySelectorAll(
            '[data-action-id="Buy Tokens"]'
        ).forEach(el => {
            el.style.display = 'none';
        });

        // Hide three-dot menu
        document.querySelectorAll(
            '.DesktopTipBar__menuBtn'
        ).forEach(el => {
            el.style.display = 'none';
        });
    }

    // Initial cleanup
    cleanToolbar();

    // CAM4 dynamically updates the interface
    const observer = new MutationObserver(cleanToolbar);

    observer.observe(document.body, {
        childList: true,
        subtree: true
    });
})();