ShowUp.TV Tips Sounds

Dodaje dźwięk żetona przy otrzymywaniu wiadomości prywatnej (płatnej), napiwku na transmisji i priv (przy zakończeniu też)

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        ShowUp.TV Tips Sounds
// @namespace   [email protected]
// @author      fapka
// @description Dodaje dźwięk żetona przy otrzymywaniu wiadomości prywatnej (płatnej), napiwku na transmisji i priv (przy zakończeniu też)
// @include     https://showup.tv/* 
// @version     0.3.5
// @grant       none
// @run-at      document-end
//
// ==/UserScript==

            
        if ( added >= 4 && added <= 6 )
            soundId = 0;    
        else if ( added >= 10 && added <= 99 )
            soundId = 1;    
        else if ( added >= 100 && added <= 999 )
            soundId = 2;

        if ( soundId >= 0 ) { 
            mSoundTips[soundId].play();
            mTokenNumber = tokens;
        }