Minefun Real Rain Mode

Mưa tằm tã toàn map + tiếng mưa + UI bật/tắt kéo được

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun Real Rain Mode
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Mưa tằm tã toàn map + tiếng mưa + UI bật/tắt kéo được
// @author       You
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // ====== SETTINGS ======
    let enabled = true;
    let rainAmount = 350;
    let dropSpeed = 18;
    let rainSize = 1;
    let uiScale = 1;

    // ====== CANVAS ======
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    canvas.style.position = "fixed";
    canvas.style.top = "0";
    canvas.style.left = "0";
    canvas.style.width = "100%";
    canvas.style.height = "100%";
    canvas.style.pointerEvents = "none";
    canvas.style.zIndex = "999999";

    document.body.appendChild(canvas);

    function resizeCanvas() {
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
    }

    resizeCanvas();
    window.addEventListener("resize", resizeCanvas);

    // ====== RAIN DROPS ======
    const rainDrops = [];

    function createRain() {
        rainDrops.length = 0;

        for (let i = 0; i < rainAmount; i++) {
            rainDrops.push({
                x: Math.random() * canvas.width,
                y: Math.random() * canvas.height,
                l: Math.random() * 1 + 0.5,
                xs: -2 + Math.random() * 2,
                ys: dropSpeed + Math.random() * 10
            });
        }
    }

    createRain();

    // ====== RAIN SOUND ======
    const rainAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_c8d1d6d95f.mp3?filename=rain-ambient-110397.mp3"
    );

    rainAudio.loop = true;
    rainAudio.volume = 0.35;

    function startRainSound() {
        rainAudio.play().catch(() => {});
    }

    document.addEventListener("click", startRainSound, { once: true });

    // ====== DARK SKY EFFECT ======
    const skyOverlay = document.createElement("div");

    skyOverlay.style.position = "fixed";
    skyOverlay.style.top = "0";
    skyOverlay.style.left = "0";
    skyOverlay.style.width = "100%";
    skyOverlay.style.height = "100%";
    skyOverlay.style.background =
        "linear-gradient(rgba(20,20,20,0.35), rgba(0,0,0,0.15))";
    skyOverlay.style.pointerEvents = "none";
    skyOverlay.style.zIndex = "999998";

    document.body.appendChild(skyOverlay);

    // ====== DRAW ======
    function drawRain() {
        if (!enabled) {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            requestAnimationFrame(drawRain);
            return;
        }

        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

        ctx.strokeStyle = "rgba(180,200,255,0.45)";
        ctx.lineWidth = rainSize;
        ctx.lineCap = "round";

        for (let i = 0; i < rainDrops.length; i++) {
            const r = rainDrops[i];

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(r.x, r.y);
            ctx.lineTo(r.x + r.l * r.xs, r.y + r.l * r.ys);
            ctx.stroke();

            r.x += r.xs;
            r.y += r.ys;

            if (r.x > canvas.width || r.y > canvas.height) {
                r.x = Math.random() * canvas.width;
                r.y = -20;
            }
        }

        requestAnimationFrame(drawRain);
    }

    drawRain();

    // ====== UI ======
    const panel = document.createElement("div");

    panel.style.position = "fixed";
    panel.style.top = "120px";
    panel.style.left = "20px";
    panel.style.zIndex = "1000000";
    panel.style.background = "rgba(0,0,0,0.6)";
    panel.style.color = "white";
    panel.style.padding = "8px";
    panel.style.borderRadius = "10px";
    panel.style.fontFamily = "Arial";
    panel.style.userSelect = "none";
    panel.style.backdropFilter = "blur(5px)";
    panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;

    panel.innerHTML = `
        <div id="rainHeader" style="
            font-weight:bold;
            margin-bottom:6px;
            cursor:move;
            text-align:center;
        ">
            🌧 RAIN
        </div>

        <button id="toggleRain" style="
            width:100%;
            padding:5px;
            border:none;
            border-radius:6px;
            background:#4a90e2;
            color:white;
            cursor:pointer;
        ">
            ON
        </button>

        <div style="
            display:flex;
            gap:5px;
            margin-top:6px;
        ">
            <button id="minusUI" style="
                flex:1;
                border:none;
                border-radius:5px;
                padding:4px;
                cursor:pointer;
            ">-</button>

            <button id="plusUI" style="
                flex:1;
                border:none;
                border-radius:5px;
                padding:4px;
                cursor:pointer;
            ">+</button>
        </div>
    `;

    document.body.appendChild(panel);

    // ====== TOGGLE ======
    const toggleBtn = document.getElementById("toggleRain");

    toggleBtn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;

        toggleBtn.textContent = enabled ? "ON" : "OFF";

        if (enabled) {
            skyOverlay.style.display = "block";
            canvas.style.display = "block";
            rainAudio.play().catch(() => {});
        } else {
            skyOverlay.style.display = "none";
            canvas.style.display = "none";
            rainAudio.pause();
        }
    };

    // ====== UI SCALE ======
    document.getElementById("plusUI").onclick = () => {
        uiScale += 0.1;
        panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;
    };

    document.getElementById("minusUI").onclick = () => {
        uiScale = Math.max(0.5, uiScale - 0.1);
        panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;
    };

    // ====== DRAGGABLE ======
    let dragging = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;

    const header = document.getElementById("rainHeader");

    header.onmousedown = (e) => {
        dragging = true;

        offsetX = e.clientX - panel.offsetLeft;
        offsetY = e.clientY - panel.offsetTop;
    };

    document.onmouseup = () => {
        dragging = false;
    };

    document.onmousemove = (e) => {
        if (!dragging) return;

        panel.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
        panel.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
    };

})();