Let me download

Block bontoon to delete canvas (or readding them) so you can load images without problem

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Let me download
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-12-30
// @description  Block bontoon to delete canvas (or readding them) so you can load images without problem
// @author       Sylv1
// @match        https://*.bontoon.com/viewer/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=bontoon.com
// @grant        none
// @license MIT
// @run-at document-idle
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const originalAppend = HTMLElement.prototype.append;

    HTMLElement.prototype.append = function (...nodes) {
        // Check if a <canvas> is being appended and if there's already a <canvas> child
        const containsCanvas = Array.from(this.children).some((child) => child.tagName === 'CANVAS');
        const isAppendingCanvas = nodes.some((node) => node instanceof HTMLCanvasElement);

        if (isAppendingCanvas && containsCanvas) {
            console.warn('Blocked appending a <canvas> because one already exists in this element.');
            return;
        }

        // Call the original append method
        return originalAppend.apply(this, nodes);
    };


    const originalRemoveChild = HTMLElement.prototype.removeChild;

    HTMLElement.prototype.removeChild = function (child) {
        const childIsCanvas = child.tagName === 'CANVAS';
        const isCanvasViewer = this.className.includes("CanvasViewer");

        if (childIsCanvas && isCanvasViewer) {
            console.warn('Blocked deleting a <canvas> because it contain data.');
            return null;
        }

        return originalRemoveChild.call(this, child);
    }

    console.log("[-] Script `Let me download` successfully loaded ! Happy downloading !")

})();