xzan9's Deadshot.io Aimbot Helper

Adds Aimbot feature to Deadshot.io with a professional UI. Made by xzan9. Press B to enable Aimbot.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         xzan9's Deadshot.io Aimbot Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-05-18
// @description  Adds Aimbot feature to Deadshot.io with a professional UI. Made by xzan9. Press B to enable Aimbot.
// @author       You
// @match        *://deadshot.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    let aimbotEnabled = false;
    let uiVisible = true;
 
    // Create the UI
    function createUI() {
        const container = document.createElement('div');
        container.id = 'helperUI';
        container.style.position = 'fixed';
        container.style.top = '10px';
        container.style.right = '10px';
        container.style.zIndex = '1000';
        container.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
        container.style.color = 'white';
        container.style.padding = '10px';
        container.style.borderRadius = '5px';
        container.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
 
        const aimbotButton = document.createElement('button');
        aimbotButton.textContent = 'Aimbot: OFF (Press B to enable)';
        aimbotButton.style.marginRight = '5px';
        aimbotButton.onclick = () => {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            aimbotButton.textContent = aimbotEnabled ? 'Aimbot: ON (Press B to disable)' : 'Aimbot: OFF (Press B to enable)';
        };
 
        const toggleInfo = document.createElement('div');
        toggleInfo.textContent = 'Press F6 to hide/show this menu';
        toggleInfo.style.marginTop = '10px';
 
        const credits = document.createElement('div');
        credits.textContent = 'Made by xzan9';
        credits.style.marginTop = '10px';
        credits.style.fontSize = 'smaller';
        credits.style.color = '#ccc';
 
        container.appendChild(aimbotButton);
        container.appendChild(toggleInfo);
        container.appendChild(credits);
        document.body.appendChild(container);
    }
 
    // Toggle UI visibility
    function toggleUI() {
        const container = document.getElementById('helperUI');
        if (uiVisible) {
            container.style.display = 'none';
        } else {
            container.style.display = 'block';
        }
        uiVisible = !uiVisible;
    }
 
    // Function for Aimbot
    function aimbot() {
        if (!aimbotEnabled) return;
 
        const enemies = document.querySelectorAll('.enemy-character'); // Updated with actual enemy selector
        const crosshair = document.querySelector('.game-crosshair'); // Updated with actual crosshair selector
 
        if (enemies.length === 0) return;
 
        let nearestEnemy = null;
        let nearestDistance = Infinity;
 
        enemies.forEach(enemy => {
            const rect = enemy.getBoundingClientRect();
            const crosshairRect = crosshair.getBoundingClientRect();
            const distance = Math.hypot(rect.left - crosshairRect.left, rect.top - crosshairRect.top);
 
            if (distance < nearestDistance) {
                nearestDistance = distance;
                nearestEnemy = enemy;
            }
        });
 
        if (nearestEnemy) {
            // Move crosshair towards the nearest enemy
            crosshair.style.left = `${nearestEnemy.getBoundingClientRect().left + nearestEnemy.clientWidth / 2}px`;
            crosshair.style.top = `${nearestEnemy.getBoundingClientRect().top + nearestEnemy.clientHeight / 2}px`;
        }
    }
 
    // Initialize the UI and run the functions periodically
    createUI();
    document.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key === 'F6') {
            toggleUI();
        }
        if (e.key === 'b' || e.key === 'B') {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            const aimbotButton = document.querySelector('#helperUI button');
            aimbotButton.textContent = aimbotEnabled ? 'Aimbot: ON (Press B to disable)' : 'Aimbot: OFF (Press B to enable)';
        }
    });
 
    setInterval(aimbot, 100);
 
})();