Let me download

Block bontoon to delete canvas (or readding them) so you can load images without problem

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Let me download
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-12-30
// @description  Block bontoon to delete canvas (or readding them) so you can load images without problem
// @author       Sylv1
// @match        https://*.bontoon.com/viewer/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=bontoon.com
// @grant        none
// @license MIT
// @run-at document-idle
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const originalAppend = HTMLElement.prototype.append;

    HTMLElement.prototype.append = function (...nodes) {
        // Check if a <canvas> is being appended and if there's already a <canvas> child
        const containsCanvas = Array.from(this.children).some((child) => child.tagName === 'CANVAS');
        const isAppendingCanvas = nodes.some((node) => node instanceof HTMLCanvasElement);

        if (isAppendingCanvas && containsCanvas) {
            console.warn('Blocked appending a <canvas> because one already exists in this element.');
            return;
        }

        // Call the original append method
        return originalAppend.apply(this, nodes);
    };


    const originalRemoveChild = HTMLElement.prototype.removeChild;

    HTMLElement.prototype.removeChild = function (child) {
        const childIsCanvas = child.tagName === 'CANVAS';
        const isCanvasViewer = this.className.includes("CanvasViewer");

        if (childIsCanvas && isCanvasViewer) {
            console.warn('Blocked deleting a <canvas> because it contain data.');
            return null;
        }

        return originalRemoveChild.call(this, child);
    }

    console.log("[-] Script `Let me download` successfully loaded ! Happy downloading !")

})();