Gold information

just write in chat !pickaxe !bomb !buyall !stash !bow !spear

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Gold information
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  just write in chat !pickaxe !bomb !buyall !stash !bow !spear
// @author       You
// @match        zombs.io
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=greasyfork.org
// @grant        none
// ==/UserScript==

var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!pickaxe") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy full pickaxe need 132 500 gold",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});


var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!spear") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy full spear need 178 500 gold",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});

var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!bow") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy full bow need 153 500 gold",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});


var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!shield") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy full shield need 234k gold",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});


var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!bomb") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy full bomb need 152 500 gold",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});

var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!buyall") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To buy all and full need 616k",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});


var facts = [
      "What's the difference between a pickpocket and a peeping tom?", " what a lod"];
    var facts = Math.floor(Math.random() * facts.length);
    game.network.addRpcHandler('ReceiveChatMessage', function(e) {
 if(e.uid == game.ui.playerTick.uid) {
     if(e.message == "!stash") {
          console.log('');
         setTimeout(() => {
         game.network.sendRpc({
             name: "SendChatMessage",
             message: "To upgrade full stash need 583k gp;d",
             channel: "Local"
         });
         }, 1000)
     }
  }
});