F95Zone Hide Low Rated Games

Hide low-rated games on F95Zone.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         F95Zone Hide Low Rated Games
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description  Hide low-rated games on F95Zone.
// @author       mty
// @match        https://f95zone.to/*
// @grant        none
// @run-at       document-idle
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let ratingThreshold = 3.5;

    function updateGameVisibility() {
        document.querySelectorAll('.resource-tile').forEach(tile => {
            const ratingElem = tile.querySelector('.resource-tile_info-meta_rating');
            if (ratingElem) {
                const rating = parseFloat(ratingElem.textContent.trim());
                tile.style.display = (!isNaN(rating) && rating < ratingThreshold) ? 'none' : '';
            }
        });
    }

    const observer = new MutationObserver(updateGameVisibility);
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    function insertRatingThresholdBlock() {
        if (document.getElementById('filter-block_rating-threshold')) return;
        const dateSlider = document.getElementById('filter-block_date-filter');
        if (!dateSlider) return;

        const block = document.createElement('div');
        block.id = 'filter-block_rating-threshold';
        block.className = 'range-slider_wrap filter-block';
        block.innerHTML = `
            <h4 class="filter-block_title">Rating Threshold</h4>
            <div id="filter-rating_value" class="range-slider_value">${ratingThreshold.toFixed(1)}</div>
            <div id="filter-rating" class="range-slider_bar noUi-target noUi-horizontal"></div>
        `;
        dateSlider.insertAdjacentElement('afterend', block);

        initRatingSlider();
    }

    function initRatingSlider() {
        const sliderElem = document.getElementById('filter-rating');
        if (!sliderElem || sliderElem.noUiSlider || typeof window.noUiSlider === 'undefined') return;

        window.noUiSlider.create(sliderElem, {
            start: [ratingThreshold],
            connect: [true, false],
            range: { min: 0, max: 5 },
            step: 0.1,
            format: {
                to: value => parseFloat(value).toFixed(1),
                from: value => parseFloat(value)
            }
        });

        sliderElem.noUiSlider.on('update', values => {
            ratingThreshold = parseFloat(values[0]);
            document.getElementById('filter-rating_value').textContent = ratingThreshold.toFixed(1);
            updateGameVisibility();
        });
    }

    function initScript() {
        insertRatingThresholdBlock();
        updateGameVisibility();
    }

    setInterval(initScript, 100);

})();