Bloxd.io Mod Menu

Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Mod Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io
// @author       Dinzzx Hub
// @match        https://bloxd.io/*
// @icon         https://bloxd.io/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for game to load
    setTimeout(createModMenu, 3000);

    function createModMenu() {
        // Create mod menu UI
        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'bloxd-mod-menu';
        menu.style.position = 'fixed';
        menu.style.top = '20px';
        menu.style.left = '20px';
        menu.style.backgroundColor = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        menu.style.color = 'white';
        menu.style.padding = '10px';
        menu.style.borderRadius = '5px';
        menu.style.zIndex = '9999';
        menu.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        menu.style.minWidth = '200px';

        // Title
        const title = document.createElement('h3');
        title.textContent = 'Bloxd.io Mod Menu';
        title.style.marginTop = '0';
        title.style.marginBottom = '10px';
        title.style.textAlign = 'center';
        menu.appendChild(title);

        // Flight Mode Toggle
        const flightToggle = createToggle('Flight Mode', false, (enabled) => {
            if (enabled) {
                enableFlight();
            } else {
                disableFlight();
            }
        });
        menu.appendChild(flightToggle);

        // Speed Hack
        const speedControl = createSlider('Speed Multiplier', 1, 5, 1, 0.5, (value) => {
            setSpeedMultiplier(value);
        });
        menu.appendChild(speedControl);

        // No Clip Toggle
        const noClipToggle = createToggle('No Clip', false, (enabled) => {
            setNoClip(enabled);
        });
        menu.appendChild(noClipToggle);

        // Add menu to document
        document.body.appendChild(menu);

        // Make menu draggable
        makeDraggable(menu, title);
    }

    function createToggle(label, defaultState, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';
        container.style.display = 'flex';
        container.style.justifyContent = 'space-between';
        container.style.alignItems = 'center';

        const labelElement = document.createElement('span');
        labelElement.textContent = label;
        container.appendChild(labelElement);

        const toggle = document.createElement('input');
        toggle.type = 'checkbox';
        toggle.checked = defaultState;
        toggle.addEventListener('change', () => {
            callback(toggle.checked);
        });

        container.appendChild(toggle);
        return container;
    }

    function createSlider(label, min, max, value, step, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';

        const labelElement = document.createElement('div');
        labelElement.textContent = `${label}: ${value}`;
        container.appendChild(labelElement);

        const slider = document.createElement('input');
        slider.type = 'range';
        slider.min = min;
        slider.max = max;
        slider.value = value;
        slider.step = step;
        slider.style.width = '100%';

        slider.addEventListener('input', () => {
            labelElement.textContent = `${label}: ${slider.value}`;
            callback(parseFloat(slider.value));
        });

        container.appendChild(slider);
        return container;
    }

    function makeDraggable(element, handle) {
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        handle.onmousedown = dragMouseDown;

        function dragMouseDown(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = closeDragElement;
            document.onmousemove = elementDrag;
        }

        function elementDrag(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos1 = pos3 - e.clientX;
            pos2 = pos4 - e.clientY;
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            element.style.top = (element.offsetTop - pos2) + "px";
            element.style.left = (element.offsetLeft - pos1) + "px";
        }

        function closeDragElement() {
            document.onmouseup = null;
            document.onmousemove = null;
        }
    }

    // Mod functions
    function enableFlight() {
        // Implementation depends on game structure
        console.log('Flight enabled');
        // Example: game.player.flying = true;
    }

    function disableFlight() {
        console.log('Flight disabled');
        // Example: game.player.flying = false;
    }

    function setSpeedMultiplier(value) {
        console.log(`Speed set to ${value}x`);
        // Example: game.player.speedMultiplier = value;
    }

    function setNoClip(enabled) {
        console.log(`No Clip ${enabled ? 'enabled' : 'disabled'}`);
        // Example: game.player.noClip = enabled;
    }
})();