Minefun.io Auto-Respawn Items

Automatically recovers items after dropping them in minefun.io

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Auto-Respawn Items
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Automatically recovers items after dropping them in minefun.io
// @author       YourName
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log("Minefun.io Helper Loaded!");

    // Override the network emit to catch drop events
    if (window.game && game.network) {
        const originalEmit = game.network.emit;

        game.network.emit = function(event, data) {
            // Check if the event is related to dropping items
            if (event === 'dropItem' || (data && data.action === 'drop')) {
                const itemID = data.id;
                const amount = data.count || 1;

                console.log(`Auto-recovering: ${itemID}`);

                // Send a pickup command immediately
                setTimeout(() => {
                    if (game.network.send) {
                        game.network.send('pickupItem', { id: itemID, count: amount });
                    }
                }, 50);
            }
            return originalEmit.apply(this, arguments);
        };
    }
})();