RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)

Score spoof via WS + display patches only

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)
// @namespace    [tampermonkey.net](http://tampermonkey.net/)
// @version      9.1
// @description  Score spoof via WS + display patches only
// @match        *://*.omoggle.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const CFG = {
        scoreSpoof: false,
        displayWin: false,
        liveSpoof: false,
        scoreVal: 10,
        enemySpoof: false,
        enemyVal: 1.0
    };

    let hookedWs = null;
    let floodTimer = null;
    let pktCount = 0;

    // === WebSocket hook (stable part) ===
    const OrigWS = window.WebSocket;
    window.WebSocket = function(url, proto) {
        const ws = proto ? new OrigWS(url, proto) : new OrigWS(url);
        if (url && url.includes('omoggle.com')) {
            hookedWs = ws;
        }

        const origSend = ws.send.bind(ws);
        ws.send = function(data) {
            if (CFG.scoreSpoof && typeof data === 'string') {
                try {
                    const p = JSON.parse(data);
                    if (p.type === 'score_update' && p.payload) {
                        p.payload.score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                    if (p.type === 'score_submit' && p.payload) {
                        p.payload.self_score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                } catch (_) {}
            }
            return origSend(data);
        };

        ws.addEventListener('message', function(e) {
            if (typeof e.data !== 'string') return;
            try {
                const p = JSON.parse(e.data);
                let changed = false;

                if (p.type === 'live_score' && p.payload) {
                    if (CFG.liveSpoof) { p.payload.your_score = CFG.scoreVal; changed = true; }
                    if (CFG.enemySpoof) { p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal; changed = true; }
                }

                if (p.type === 'match_result' && p.payload) {
                    if (CFG.displayWin) {
                        p.payload.result = 'win';
                        p.payload.your_score = CFG.scoreVal;
                        changed = true;
                    }
                    if (CFG.enemySpoof) {
                        p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal;
                        changed = true;
                    }
                }

                if (changed) {
                    const newMsg = new MessageEvent('message', {
                        data: JSON.stringify(p),
                        origin: e.origin
                    });
                    e.stopImmediatePropagation();
                    ws.dispatchEvent(newMsg);
                    return;
                }
            } catch (_) {}
        });

        return ws;
    };
    Object.assign(window.WebSocket, OrigWS);
    window.WebSocket.prototype = OrigWS.prototype;

    // Add your UI and toggles here if needed
})();