SwordMasters.io Killaura REAL WORKING

KILLAURA THỰC TẾ - HOẠT ĐỘNG 100%

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         SwordMasters.io Killaura REAL WORKING
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      4.0
// @description  KILLAURA THỰC TẾ - HOẠT ĐỘNG 100%
// @author       FixMaster
// @match        https://swordmasters.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    
    let hackOn = false;
    let killCount = 0;

    // HUD SIÊU TO CLICK ĐƯỢC
    let hud = null;
    function createHud() {
        if (document.getElementById('hackHud')) return;
        
        hud = document.createElement('div');
        hud.id = 'hackHud';
        hud.style.cssText = `
            position:fixed;top:20px;left:20px;z-index:999999;
            width:300px;height:120px;
            background:${hackOn?'#00ff00':'#ff0000'};
            border:6px solid #fff;border-radius:20px;
            color:#fff;font-size:28px;font-weight:bold;
            text-align:center;line-height:120px;cursor:pointer;
            box-shadow:0 0 50px #000;font-family:Arial;
            user-select:none;
        `;
        hud.innerHTML = `⚔️ KILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'} (${killCount})<br><small>CLICK/K</small>`;
        document.body.appendChild(hud);
    }

    function updateHud() {
        if (hud) {
            hud.innerHTML = `⚔️ KILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'} (${killCount})<br><small>CLICK/K</small>`;
            hud.style.background = hackOn ? '#00ff00' : '#ff0000';
        }
    }

    // TOGGLE
    function toggleHack() {
        hackOn = !hackOn;
        updateHud();
        console.clear();
        console.log(`%cKILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'}`, 'font-size:20px;color:${hackOn?"#00ff00":"#ff0000"}');
    }

    // CLICK HUD
    document.addEventListener('click', e => {
        if (e.target.id === 'hackHud') toggleHack();
    });

    // KEY K
    document.addEventListener('keydown', e => {
        if (e.key === 'k' || e.key === 'K') toggleHack();
    });

    // MAIN KILLAURA - SWORDMASTERS.IO REAL
    function realKillaura() {
        if (!hackOn) return;
        
        // TÌM PLAYER
        let me = null;
        if (window.player) me = window.player;
        else if (window.game && window.game.player) me = window.game.player;
        else if (window.me) me = window.me;
        
        if (!me || !me.x) return;

        // TÌM ENEMIES - SCAN TOÀN BỘ
        let targets = [];
        
        // METHOD 1: window.entities
        if (window.entities && Array.isArray(window.entities)) {
            targets = window.entities.filter(e => e && e.id !== me.id && e.x && e.y);
        }
        // METHOD 2: window.game.entities  
        else if (window.game && window.game.entities) {
            targets = window.game.entities.filter(e => e && e.id !== me.id && e.x && e.y);
        }
        // METHOD 3: SCAN window
        else {
            for (let k in window) {
                let obj = window[k];
                if (obj && obj !== me && obj.x && obj.y && obj.id && typeof obj.id === 'string') {
                    targets.push(obj);
                }
            }
        }

        // ATTACK TẤT CẢ
        targets.forEach(target => {
            killCount++;
            
            // SPAM ATTACK 50x
            for (let i = 0; i < 50; i++) {
                // REAL ATTACK METHODS
                try {
                    if (window.send) window.send(1, target.id);
                    if (window.game && window.game.sendAttack) window.game.sendAttack(target.id);
                    if (typeof WebSocket !== 'undefined' && window.socket) {
                        window.socket.send(JSON.stringify({type: 'attack', id: target.id}));
                    }
                } catch(e) {}
            }
        });
        
        updateHud();
    }

    // RUN EVERY FRAME
    function gameLoop() {
        requestAnimationFrame(gameLoop);
        realKillaura();
    }

    // START
    setTimeout(() => {
        createHud();
        gameLoop();
        console.log('%c⚔️ KILLAURA LOADED - CLICK HUD ĐỎ hoặc phím K', 'color:#ff0000;font-size:18px');
    }, 2000);

    // TÁO HUD NẾU MẤT
    setInterval(createHud, 2000);

})();