ShellShockers Aimbot [Fixed]

Hey. This is in the making so, idk like don't expect it to work. Make sure you have tampermonkey so that way this works. I fixed this aimbot to make the stuff more cancerus. heres how to use it: Aim at the closest player by pressing Shift, turn it off with left control.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

"use strict";

// ==UserScript==
// @name         ShellShockers Aimbot [Fixed]
// @description  Hey. This is in the making so, idk like don't expect it to work. Make sure you have tampermonkey so that way this works. I fixed this aimbot to make the stuff more cancerus. heres how to use it: Aim at the closest player by pressing Shift, turn it off with left control.
// @match        https://shellshock.io/
// @match        http://www.shellshock.io
// @version      1.5555556
//
// @namespace https://greasyfork.org/en/users/220570-meowffle-cat
// ==/UserScript==

var active = true;
var interval = void 0;
var c=1
var gameInput
var player
var target
var gameObjects
var targetChanged

function activate(event) {
  event.preventDefault();
  if (event.keyCode === 16 ) {
    c.removeEventListener("mousemove", gameInput, false);
    active = true;
    interval = setInterval(aimClosestPlayer, 10);
  }
}

function deactivate(event) {
  event.preventDefault();
  if (event.keyCode === 17) {
    active = false;
    clearInterval(interval);
    c.addEventListener("mousemove", gameInput, false);
  }
}

c.addEventListener("keydown", activate, false);
c.addEventListener("keyup", deactivate, false);

function getOtherPlayers(gameObjects, myTeam) {
  return gameObjects.filter(function (o) {
    return o.type === 'player' && o.dead === false && o.name !== player.name && o.team !== myTeam;
  });
}

function getMyPlayer(gameObjects) {
  return gameObjects.filter(function (o) {
    return o.name === player.name;
  })[0];
}