Nukoi Mod

Save Zombs frm 𝚝𝚘𝚡𝚒𝚌𝚒𝚝𝚢

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Autor
WHozNukoi_
Instalações diárias
0
Total de instalações
26
Classificações
0 0 0
Versão
1
Criado
31/08/2021
Atualizado
31/08/2021
Tamanho
4 KB
Licença
N/D
Aplica-se a

ZOMBS.IO Design [Purple Mod]

Zoom out script that can be used while using this-

// ==UserScript== // @name Zoom // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 1.1 // @description Zoom // @author Apex // @match http://zombs.io/* // @grant none // ==/UserScript==

let dimension = 1;

const onWindowResize = () => { const renderer = Game.currentGame.renderer; let canvasWidth = window.innerWidth * window.devicePixelRatio; let canvasHeight = window.innerHeight * window.devicePixelRatio; let ratio = Math.max(canvasWidth / (2984 * dimension), canvasHeight / (2932 * dimension)); renderer.scale = ratio; renderer.entities.setScale(ratio); renderer.ui.setScale(ratio); renderer.renderer.resize(canvasWidth, canvasHeight); renderer.viewport.width = renderer.renderer.width / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding; renderer.viewport.height = renderer.renderer.height / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding; }

onWindowResize();

window.onresize = onWindowResize;

window.onwheel = e => { if (e.deltaY > 0) { dimension = Math.min(1.35, dimension + 0.01); onWindowResize(); } else if (e.deltaY < 0) { dimension = Math.max(0.1, dimension - 0.01); onWindowResize(); } }