Minefun.io High Jump (Optimized)

Nhảy cao 15 đơn vị, menu nhỏ gọn, sửa lỗi không nhận biến game

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io High Jump (Optimized)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Nhảy cao 15 đơn vị, menu nhỏ gọn, sửa lỗi không nhận biến game
// @author       Gemini
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        unsafeWindow
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let highJumpEnabled = false;
    const NORMAL_JUMP = 8;
    const HIGH_JUMP = 15;

    // --- TẠO GIAO DIỆN MENU NHỎ GỌN ---
    const menu = document.createElement('div');
    menu.id = 'hj-container';
    menu.innerHTML = `
        <div id="hj-menu" style="position: fixed; top: 10px; right: 10px;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.7); color: white; padding: 10px; border-radius: 5px;
            border: 1px solid #4CAF50; font-family: Arial, sans-serif; z-index: 10000;
            display: none; font-size: 12px; min-width: 120px; box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.5);">
            <div style="font-weight: bold; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #444; padding-bottom: 3px;">High Jump</div>
            <label style="display: flex; align-items: center; cursor: pointer;">
                <input type="checkbox" id="hj-toggle" style="margin-right: 8px; cursor: pointer;">
                <span>Kích hoạt (15)</span>
            </label>
            <div style="font-size: 10px; color: #ccc; margin-top: 8px;">Phím nóng: <b style="color: #4CAF50;">[ , ]</b></div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(menu);

    const menuEl = document.getElementById('hj-menu');
    const toggleInput = document.getElementById('hj-toggle');

    // --- ĐIỀU KHIỂN MENU ---
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key === ',') {
            menuEl.style.display = menuEl.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
        }
    });

    toggleInput.addEventListener('change', (e) => {
        highJumpEnabled = e.target.checked;
    });

    // --- HÀM TRUY CẬP VÀO ENGINE GAME ---
    function applyPhysicsHack() {
        try {
            // Minefun thường lưu thông số trong đối tượng người chơi hoặc world
            // Sử dụng unsafeWindow để "vượt rào" vào biến của game
            const game = unsafeWindow.game || (unsafeWindow.App && unsafeWindow.App.game);
            
            if (game && game.player) {
                // Thay đổi thuộc tính jump trực tiếp trong physics engine
                // Tùy theo phiên bản, nó có thể là jumpHeight, jumpForce hoặc jumpVelocity
                const p = game.player;
                const targetValue = highJumpEnabled ? HIGH_JUMP : NORMAL_JUMP;

                if (p.jumpHeight !== undefined) p.jumpHeight = targetValue;
                if (p.jumpForce !== undefined) p.jumpForce = targetValue;
                if (p.physics && p.physics.jumpValue) p.physics.jumpValue = targetValue;
            }
        } catch (err) {
            // Chặn lỗi nếu game chưa load xong
        }
    }

    // Kiểm tra và cập nhật liên tục để đảm bảo game không tự reset thông số
    setInterval(applyPhysicsHack, 200);

})();