Vertix.io Fireball Mod

Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Vertix.io Fireball Mod
// @namespace    d
// @version      0.1
// @description  Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift
// @author       MirrorTurtle92
// @match        http://vertix.io/*
// @match        http://www.vertix.io/*
// ==/UserScript==
document.getElementById("mainTitleText").style.color = "#5693ce";

var para2 = document.createElement("p");
var node2 = document.createTextNode("Fireball mod for arsonist");
para2.appendChild(node2);
var element2 = document.getElementById("mainTitleText");
element2.appendChild(para2);

document.addEventListener("keydown", function(a) {
    if (a.keyCode == 16) {

        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);

    }
});