Taimanin RPGX Extasy (Johren) - Expand resolution to window size

4/12/2024, 10:38:05 PM

Устаревшая версия за 13.04.2024. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Taimanin RPGX Extasy (Johren) - Expand resolution to window size
// @namespace   https://taurussilver.github.io
// @include     https://www.johren.games/games/taimanin-rpgx-extasy-zh-tw/play/*
// @include     https://osapi.johren.net/gadgets/ifr*
// @include     https://prd.taimanin-rpg-extasy.com/game/*
// @grant       GM_addStyle
// @version     1.0.1
// @author      taurussilver
// @run-at      document-end
// @description 4/12/2024, 10:38:05 PM
// @license     MIT
// ==/UserScript==

const TOP_PAGE = "www.johren.games";
const JOHREN_IFRAME_PAGE = "osapi.johren.net";
const GAME_IFRAME_PAGE = "prd.taimanin-rpg-extasy.com";

const MUTATION_OBSERVER_TIMEOUT_MS = 5000;

// Add top-level page styling
GM_addStyle(`
.application-game-play {
  margin-top: 0 !important;
}
.application-game-play .application-game-play-layout {
  max-width: none !important;
}
`);

// Apply styling to the outer iframe which the Johren game page loads.
function applyJohrenIframeStyles() {
  const iframe = document.getElementById("game_frame");
  iframe.removeAttribute("width");
  iframe.removeAttribute("height");
  iframe.style.aspectRatio = "16/9";
  iframe.style.width = "100vw";
  iframe.style.height = "auto";

  const observeIframe = (mutations, observer) => {
    for (const mutation of mutations) {
      if (
        mutation.type === "attributes" &&
        mutation.attributeName === "style"
      ) {
        const width = iframe.style.width;
        const height = iframe.style.height;
        if (width.endsWith("px") || height.endsWith("px")) {
          iframe.style.width = "100vw";
          iframe.style.height = "auto";
          setTimeout(() => {
            observer.disconnect();
          }, MUTATION_OBSERVER_TIMEOUT_MS);
        }
      }
    }
  };

  const mo = new MutationObserver(observeIframe);

  mo.observe(iframe, {
    attributes: true,
  });
}

// Apply styling to the inner nested iframe loaded by the Johren iframe.
// This iframe contains the unity game window.
function applyGameWindowStyles() {
  const iframe = document.getElementById("game_window");
  iframe.removeAttribute("width");
  iframe.removeAttribute("height");
  iframe.style.aspectRatio = "16/9";
  iframe.style.width = "100vw";
  iframe.style.height = "auto !important";
}

// Apply styling to Unity game once it's loaded.
function applyUnityCanvasStyles() {
  const applyStyles = (unityContainer, unityCanvas) => {
    unityContainer.style.aspectRatio = "16/9";
    unityContainer.style.width = "100vw";
    unityContainer.style.height = "auto";

    const observeCanvas = (mutations, observer) => {
      for (const mutation of mutations) {
        if (
          mutation.type === "attributes" &&
          mutation.attributeName === "style"
        ) {
          const width = unityCanvas.style.width;
          const height = unityCanvas.style.height;
          if (width === "1280px" || height === "720px") {
            unityCanvas.style.width = "100%";
            unityCanvas.style.height = "100%";
            setTimeout(() => {
              observer.disconnect();
            }, MUTATION_OBSERVER_TIMEOUT_MS);
          }
        }
      }
    };

    const mo = new MutationObserver(observeCanvas);

    mo.observe(unityCanvas, {
      attributes: true,
    });
  };

  const observeUnity = (mutations, observer) => {
    for (const node of mutations) {
      if (node.type === "childList" && node.addedNodes.length > 0) {
        const addedNode = node.addedNodes[0];
        if (addedNode.tagName === "CANVAS") {
          observer.disconnect();
          const unityContainer = addedNode.parentNode;
          const unityCanvas = addedNode;
          applyStyles(unityContainer, unityCanvas);
        }
      }
    }
  };

  const mo = new MutationObserver(observeUnity);

  mo.observe(document, {
    childList: true,
    subtree: true,
  });
}

switch (window.location.hostname) {
  case TOP_PAGE:
    applyJohrenIframeStyles();
    break;
  case JOHREN_IFRAME_PAGE:
    applyGameWindowStyles();
    break;
  case GAME_IFRAME_PAGE:
    applyUnityCanvasStyles();
    break;
}