Bloxd.io Mod Menu

Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Mod Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io
// @author       Dinzzx Hub
// @match        https://bloxd.io/*
// @icon         https://bloxd.io/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for game to load
    setTimeout(createModMenu, 3000);

    function createModMenu() {
        // Create mod menu UI
        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'bloxd-mod-menu';
        menu.style.position = 'fixed';
        menu.style.top = '20px';
        menu.style.left = '20px';
        menu.style.backgroundColor = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        menu.style.color = 'white';
        menu.style.padding = '10px';
        menu.style.borderRadius = '5px';
        menu.style.zIndex = '9999';
        menu.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        menu.style.minWidth = '200px';

        // Title
        const title = document.createElement('h3');
        title.textContent = 'Bloxd.io Mod Menu';
        title.style.marginTop = '0';
        title.style.marginBottom = '10px';
        title.style.textAlign = 'center';
        menu.appendChild(title);

        // Flight Mode Toggle
        const flightToggle = createToggle('Flight Mode', false, (enabled) => {
            if (enabled) {
                enableFlight();
            } else {
                disableFlight();
            }
        });
        menu.appendChild(flightToggle);

        // Speed Hack
        const speedControl = createSlider('Speed Multiplier', 1, 5, 1, 0.5, (value) => {
            setSpeedMultiplier(value);
        });
        menu.appendChild(speedControl);

        // No Clip Toggle
        const noClipToggle = createToggle('No Clip', false, (enabled) => {
            setNoClip(enabled);
        });
        menu.appendChild(noClipToggle);

        // Add menu to document
        document.body.appendChild(menu);

        // Make menu draggable
        makeDraggable(menu, title);
    }

    function createToggle(label, defaultState, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';
        container.style.display = 'flex';
        container.style.justifyContent = 'space-between';
        container.style.alignItems = 'center';

        const labelElement = document.createElement('span');
        labelElement.textContent = label;
        container.appendChild(labelElement);

        const toggle = document.createElement('input');
        toggle.type = 'checkbox';
        toggle.checked = defaultState;
        toggle.addEventListener('change', () => {
            callback(toggle.checked);
        });

        container.appendChild(toggle);
        return container;
    }

    function createSlider(label, min, max, value, step, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';

        const labelElement = document.createElement('div');
        labelElement.textContent = `${label}: ${value}`;
        container.appendChild(labelElement);

        const slider = document.createElement('input');
        slider.type = 'range';
        slider.min = min;
        slider.max = max;
        slider.value = value;
        slider.step = step;
        slider.style.width = '100%';

        slider.addEventListener('input', () => {
            labelElement.textContent = `${label}: ${slider.value}`;
            callback(parseFloat(slider.value));
        });

        container.appendChild(slider);
        return container;
    }

    function makeDraggable(element, handle) {
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        handle.onmousedown = dragMouseDown;

        function dragMouseDown(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = closeDragElement;
            document.onmousemove = elementDrag;
        }

        function elementDrag(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos1 = pos3 - e.clientX;
            pos2 = pos4 - e.clientY;
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            element.style.top = (element.offsetTop - pos2) + "px";
            element.style.left = (element.offsetLeft - pos1) + "px";
        }

        function closeDragElement() {
            document.onmouseup = null;
            document.onmousemove = null;
        }
    }

    // Mod functions
    function enableFlight() {
        // Implementation depends on game structure
        console.log('Flight enabled');
        // Example: game.player.flying = true;
    }

    function disableFlight() {
        console.log('Flight disabled');
        // Example: game.player.flying = false;
    }

    function setSpeedMultiplier(value) {
        console.log(`Speed set to ${value}x`);
        // Example: game.player.speedMultiplier = value;
    }

    function setNoClip(enabled) {
        console.log(`No Clip ${enabled ? 'enabled' : 'disabled'}`);
        // Example: game.player.noClip = enabled;
    }
})();