Drawaria.Online Local Image Marker

Upload and repeatedly stamp an image locally on your Drawaria.online canvas (not synced with others).

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Drawaria.Online Local Image Marker
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Upload and repeatedly stamp an image locally on your Drawaria.online canvas (not synced with others).
// @author       ChatGPT
// @match        https://drawaria.online/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let stampingInterval = null;
    let img = null;

    function getCanvas() {
        return document.querySelector('canvas');
    }

    function addUI(canvas) {
        if(document.getElementById('image-marker-btn')) return;

        const btn = document.createElement('button');
        btn.id = 'image-marker-btn';
        btn.textContent = 'Upload & Stamp Image Locally';
        btn.style.position = 'fixed';
        btn.style.top = '10px';
        btn.style.right = '10px';
        btn.style.zIndex = 9999;
        btn.style.padding = '8px 12px';
        btn.style.fontSize = '14px';
        btn.style.cursor = 'pointer';
        btn.style.backgroundColor = '#3399ff';
        btn.style.color = '#fff';
        btn.style.border = 'none';
        btn.style.borderRadius = '6px';

        btn.addEventListener('click', () => {
            if (stampingInterval) {
                clearInterval(stampingInterval);
                stampingInterval = null;
                btn.textContent = 'Upload & Stamp Image Locally';
                return;
            }

            // Open file selector
            const input = document.createElement('input');
            input.type = 'file';
            input.accept = 'image/*';
            input.style.display = 'none';
            input.onchange = e => {
                const file = e.target.files[0];
                if (!file) return;

                const reader = new FileReader();
                reader.onload = ev => {
                    img = new Image();
                    img.onload = () => {
                        startStamping(canvas, img);
                        btn.textContent = 'Stop Stamping';
                    };
                    img.onerror = () => alert('Failed to load the image.');
                    img.src = ev.target.result;
                };
                reader.readAsDataURL(file);
            };

            document.body.appendChild(input);
            input.click();
            document.body.removeChild(input);
        });

        document.body.appendChild(btn);
    }

    function startStamping(canvas, img) {
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const stampWidth = 100;
        const stampHeight = stampWidth * img.height / img.width;

        stampingInterval = setInterval(() => {
            const x = Math.random() * (canvas.width - stampWidth);
            const y = Math.random() * (canvas.height - stampHeight);
            ctx.drawImage(img, x, y, stampWidth, stampHeight);
        }, 500);
    }

    function init() {
        const canvas = getCanvas();
        if(canvas) {
            addUI(canvas);
        } else {
            setTimeout(init, 1000);
        }
    }

    init();

})();