Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button

Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;
    let aimKey = 'F';           // phím tắt bật/tắt (F)
    let toggleButton = null;

    // Tạo nút ON/OFF nổi trên màn hình
    function createToggleUI() {
        if (toggleButton) return;

        toggleButton = document.createElement('div');
        toggleButton.innerHTML = 'AIM: OFF';
        toggleButton.style.position = 'fixed';
        toggleButton.style.top = '10px';
        toggleButton.style.right = '10px';
        toggleButton.style.background = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        toggleButton.style.color = 'white';
        toggleButton.style.padding = '10px 15px';
        toggleButton.style.borderRadius = '8px';
        toggleButton.style.cursor = 'pointer';
        toggleButton.style.zIndex = '999999';
        toggleButton.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        toggleButton.style.userSelect = 'none';
        toggleButton.style.fontWeight = 'bold';

        toggleButton.onclick = () => {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot:", aimbotEnabled ? "ON" : "OFF");
        };

        document.body.appendChild(toggleButton);
    }

    function updateButton() {
        if (!toggleButton) return;
        toggleButton.innerHTML = `AIM: ${aimbotEnabled ? 'ON' : 'OFF'}`;
        toggleButton.style.background = aimbotEnabled ? 'rgba(0,180,0,0.7)' : 'rgba(180,0,0,0.7)';
    }

    // Bắt phím tắt (F)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key.toUpperCase() === aimKey) {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot toggled:", aimbotEnabled);
        }
    });

    // ===================== PHẦN AIMBOT (CẦN DEBUG & HOOK VÀO GAME) =====================
    // Đây chỉ là khung giả lập - bạn phải tìm cách hook vào game thật

    let lastTarget = null;

    function findNearestEnemyHead() {
        // Bước 1: Tìm tất cả players (thường nằm trong window.game hoặc window.players hoặc scene.children)
        // Bạn cần mở DevTools → tìm object chứa danh sách người chơi
        // Ví dụ giả lập:
        const players = window.players || []; // <-- THAY ĐÚNG BIẾN GAME Ở ĐÂY

        let closest = null;
        let minDist = Infinity;
        let myPos = getMyPosition(); // cần tự viết hàm lấy vị trí mình

        for (let p of players) {
            if (!p || p.isMe || p.dead || !p.head) continue; // lọc bản thân, chết, không có head

            let dist = distance(myPos, p.position || p.head.position);
            if (dist < minDist) {
                minDist = dist;
                closest = p;
            }
        }
        return closest ? closest.head || closest : null; // ưu tiên aim đầu
    }

    function getMyPosition() {
        // Cần tìm biến camera hoặc player chính
        return {x:0, y:0, z:0}; // giả lập - thay bằng thật
    }

    function distance(a, b) {
        if (!a || !b) return Infinity;
        return Math.hypot(a.x-b.x, a.y-b.y, (a.z||0)-(b.z||0));
    }

    function lookAtTarget(targetPos) {
        if (!targetPos) return;
        // Cách 1: override mouse movement (khó)
        // Cách 2: gọi hàm lookAt của camera/game nếu tìm được
        console.log("Would aim at:", targetPos);
        // Ví dụ: window.camera.lookAt(targetPos.x, targetPos.y, targetPos.z);
    }

    // Vòng lặp aim mỗi frame
    function aimLoop() {
        if (!aimbotEnabled) {
            lastTarget = null;
            return;
        }

        let targetHead = findNearestEnemyHead();

        if (targetHead) {
            lookAtTarget(targetHead.position || targetHead);
            lastTarget = targetHead;
        }
    }

    // Chạy mỗi ~16ms (60fps)
    setInterval(aimLoop, 16);

    // Khởi tạo UI sau khi trang load xong
    window.addEventListener('load', () => {
        setTimeout(createToggleUI, 3000); // đợi game load
    });

    console.log("Minefun Aimbot Framework loaded. Press F or click button to toggle.");
})();