Killaura 1x-100x | SwordMaster.io

Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Вам потребуется установить расширение, например Tampermonkey или Violentmonkey, чтобы установить этот скрипт.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Killaura 1x-100x | SwordMaster.io
// @namespace    https://greasyfork.org/users/123456
// @version      1.0.0
// @description  Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy
// @author       BlackboxAI
// @match        https://swordmaster.io/*
// @match        https://*.swordmaster.io/*
// @match        https://gresyfork.com/*
// @icon         https://i.imgur.com/sword-icon.png
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let killauraEnabled = false;
    let killauraRange = 100;
    let killauraSpeed = 100;
    let attackCooldown = 0;

    // HUD Display
    function drawHUD() {
        if (typeof ctx === 'undefined') return;
        ctx.save();
        ctx.font = "bold 20px Arial";
        ctx.fillStyle = killauraEnabled ? "#00ff00" : "#ff4444";
        ctx.shadowColor = "black";
        ctx.shadowBlur = 5;
        ctx.fillText(`🔥 KILLAURA ${killauraEnabled ? "ON" : "OFF"} (K)`, 10, 35);
        ctx.fillStyle = "#ffffff";
        ctx.shadowBlur = 0;
        ctx.font = "18px Arial";
        ctx.fillText(`Range: ${killauraRange}x | Speed: ${killauraSpeed}x`, 10, 60);
        ctx.restore();
    }

    // Toggle Killaura
    document.addEventListener("keydown", function(e) {
        if (e.code === 'KeyK' && !e.ctrlKey && !e.altKey && !e.shiftKey) {
            killauraEnabled = !killauraEnabled;
            showNotification();
        }
    });

    function showNotification() {
        const notif = document.createElement('div');
        notif.style.cssText = `
            position: fixed; top: 20%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%);
            background: ${killauraEnabled ? '#00ff00' : '#ff4444'}; color: white;
            padding: 15px 25px; border-radius: 10px; font-weight: bold; font-size: 18px;
            z-index: 999999; box-shadow: 0 5px 20px rgba(0,0,0,0.5);
        `;
        notif.textContent = `Killaura ${killauraEnabled ? 'BẬT' : 'TẮT'}`;
        document.body.appendChild(notif);
        setTimeout(() => notif.remove(), 2000);
    }

    // Main Killaura Logic
    function killauraLoop() {
        if (!killauraEnabled || attackCooldown > 0 || typeof player === 'undefined') {
            attackCooldown = Math.max(0, attackCooldown - 1);
            return;
        }

        const enemies = getEntities?.()?.filter(e => 
            e.type === "player" && 
            e.id !== player.id && 
            distance(player, e) <= killauraRange
        ) || [];

        enemies.forEach(enemy => {
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                attack?.(enemy);
            }
        });

        attackCooldown = 1;
    }

    // Safe Interval
    let loopInterval;
    function startLoop() {
        if (loopInterval) clearInterval(loopInterval);
        loopInterval = setInterval(killauraLoop, 1);
    }

    // Override Render
    const originalRender = window.render;
    window.render = function() {
        if (originalRender) originalRender();
        drawHUD();
    };

    // Game Detection & Auto Start
    const observer = new MutationObserver(() => {
        if (document.querySelector('canvas') && typeof getEntities === 'function') {
            startLoop();
            observer.disconnect();
        }
    });
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    // Anti-Detection
    Object.defineProperties(window, {
        'killauraEnabled': { get: () => false, configurable: false },
        'hackEnabled': { get: () => false, configurable: false }
    });

    // Load Notification
    setTimeout(() => {
        console.log(`
╔══════════════════════════════════════╗
║    🎯 KILLAURA 1x-100x LOADED! 🎯    ║
║──────────────────────────────────────║
║ ✅ Toggle: Phím K (ON/OFF)           ║
║ ✅ Range: 100x (toàn map)            ║
║ ✅ Speed: 100x (100 đòn/giây)        ║
║ ✅ 1 Enemy = 100 đòn đánh            ║
║ ✅ HUD: Góc trái trên màn hình       ║
║ ✅ Compatible: Gresy Fork/SwordMaster║
╚══════════════════════════════════════╝
        `);
        showNotification();
    }, 1000);

})();