Minefun Ultimate Weather FX

Real Rain + Thunder + Lava Sky

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Вам потребуется установить расширение, например Tampermonkey или Violentmonkey, чтобы установить этот скрипт.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun Ultimate Weather FX
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      5.0
// @description  Real Rain + Thunder + Lava Sky
// @author       You
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // =========================
    // CANVAS
    // =========================
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    canvas.style.position = "fixed";
    canvas.style.top = "0";
    canvas.style.left = "0";
    canvas.style.width = "100%";
    canvas.style.height = "100%";
    canvas.style.pointerEvents = "none";
    canvas.style.zIndex = "999999";

    document.body.appendChild(canvas);

    function resize() {
        canvas.width = innerWidth;
        canvas.height = innerHeight;
    }

    resize();

    addEventListener("resize", resize);

    // =========================
    // STATES
    // =========================
    let rainEnabled = false;
    let lavaEnabled = false;
    let lightningEnabled = false;

    // =========================
    // DARK SKY
    // =========================
    const darkOverlay =
        document.createElement("div");

    darkOverlay.style.position = "fixed";
    darkOverlay.style.top = "0";
    darkOverlay.style.left = "0";
    darkOverlay.style.width = "100%";
    darkOverlay.style.height = "100%";
    darkOverlay.style.pointerEvents = "none";
    darkOverlay.style.zIndex = "999998";
    darkOverlay.style.transition = "0.5s";
    darkOverlay.style.background =
        "transparent";

    document.body.appendChild(darkOverlay);

    // =========================
    // RAIN
    // =========================
    const rain = [];

    for (let i = 0; i < 450; i++) {

        rain.push({
            x: Math.random() * innerWidth,
            y: Math.random() * innerHeight,
            speed: 16 + Math.random() * 8
        });
    }

    // =========================
    // LAVA PARTICLES
    // =========================
    const lava = [];

    for (let i = 0; i < 90; i++) {

        lava.push({
            x: Math.random() * innerWidth,
            y: Math.random() * innerHeight,
            r: 2 + Math.random() * 4,
            speed: 0.6 + Math.random() * 1.2,
            alpha: 0.2 + Math.random() * 0.4
        });
    }

    // =========================
    // LIGHTNING
    // =========================
    let bolts = [];

    function createBolt() {

        const startX =
            Math.random() * canvas.width;

        const points = [];

        let x = startX;
        let y = 0;

        points.push({ x, y });

        while (y < canvas.height * 0.9) {

            x +=
                (Math.random() - 0.5) * 45;

            y +=
                Math.random() * 40;

            points.push({ x, y });
        }

        bolts.push({
            points,
            alpha: 1
        });
    }

    // =========================
    // SOUNDS
    // =========================
    const rainAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_c8d1d6d95f.mp3?filename=rain-ambient-110397.mp3"
    );

    rainAudio.loop = true;
    rainAudio.volume = 0.25;

    const thunderAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_4d7f4e3130.mp3?filename=thunder-103602.mp3"
    );

    thunderAudio.volume = 0.45;

    // unlock browser audio
    document.addEventListener("click", () => {

        rainAudio.play()
            .then(() => rainAudio.pause())
            .catch(() => {});

    }, { once: true });

    // =========================
    // THUNDER TIMER
    // =========================
    setInterval(() => {

        if (!lightningEnabled) return;

        createBolt();

        thunderAudio.currentTime = 0;

        thunderAudio.play()
            .catch(() => {});

    }, 1500);

    // =========================
    // DRAW
    // =========================
    function draw() {

        ctx.clearRect(
            0,
            0,
            canvas.width,
            canvas.height
        );

        // =====================
        // LAVA SKY
        // =====================
        if (lavaEnabled) {

            // glow nền nhẹ
            ctx.fillStyle =
                "rgba(255,120,0,0.05)";

            ctx.fillRect(
                0,
                0,
                canvas.width,
                canvas.height
            );

            // hạt lava bay
            for (const l of lava) {

                ctx.beginPath();

                ctx.fillStyle =
                    `rgba(255,${80 + Math.random() * 120},0,${l.alpha})`;

                ctx.shadowBlur = 12;
                ctx.shadowColor = "orange";

                ctx.arc(
                    l.x,
                    l.y,
                    l.r,
                    0,
                    Math.PI * 2
                );

                ctx.fill();

                ctx.shadowBlur = 0;

                l.y += l.speed;

                if (l.y > canvas.height) {

                    l.y = -10;

                    l.x =
                        Math.random() *
                        canvas.width;
                }
            }
        }

        // =====================
        // RAIN
        // =====================
        if (rainEnabled) {

            ctx.strokeStyle =
                "rgba(180,200,255,0.78)";

            ctx.lineWidth = 1.4;

            for (const r of rain) {

                ctx.beginPath();

                ctx.moveTo(r.x, r.y);

                ctx.lineTo(
                    r.x - 3,
                    r.y + 18
                );

                ctx.stroke();

                r.y += r.speed;

                if (r.y > canvas.height) {

                    r.y = -20;

                    r.x =
                        Math.random() *
                        canvas.width;
                }
            }
        }

        // =====================
        // LIGHTNING
        // =====================
        for (
            let i = bolts.length - 1;
            i >= 0;
            i--
        ) {

            const bolt = bolts[i];

            ctx.beginPath();

            ctx.strokeStyle =
                `rgba(255,255,255,${bolt.alpha})`;

            ctx.shadowBlur = 18;
            ctx.shadowColor = "white";

            ctx.lineWidth = 3;

            const pts = bolt.points;

            ctx.moveTo(
                pts[0].x,
                pts[0].y
            );

            for (
                let p = 1;
                p < pts.length;
                p++
            ) {

                ctx.lineTo(
                    pts[p].x,
                    pts[p].y
                );
            }

            ctx.stroke();

            ctx.shadowBlur = 0;

            bolt.alpha -= 0.08;

            if (bolt.alpha <= 0) {

                bolts.splice(i, 1);
            }
        }

        requestAnimationFrame(draw);
    }

    draw();

    // =========================
    // UI
    // =========================
    const panel =
        document.createElement("div");

    panel.style.position = "fixed";
    panel.style.top = "12px";
    panel.style.left = "12px";

    panel.style.zIndex = "1000000";

    panel.style.display = "flex";
    panel.style.gap = "4px";

    panel.style.background =
        "rgba(0,0,0,0.25)";

    panel.style.backdropFilter =
        "blur(4px)";

    panel.style.padding = "4px";

    panel.style.borderRadius = "999px";

    panel.style.userSelect = "none";

    document.body.appendChild(panel);

    function makeBtn(text, color) {

        const b =
            document.createElement("button");

        b.textContent = text;

        b.style.width = "30px";
        b.style.height = "30px";

        b.style.border = "none";

        b.style.borderRadius = "50%";

        b.style.background = color;

        b.style.color = "white";

        b.style.fontSize = "11px";

        b.style.cursor = "pointer";

        b.style.opacity = "0.45";

        return b;
    }

    const rainBtn =
        makeBtn("🌧", "#3498db");

    const lavaBtn =
        makeBtn("🔥", "#ff6600");

    const lightBtn =
        makeBtn("⚡", "#cccccc");

    panel.appendChild(rainBtn);
    panel.appendChild(lavaBtn);
    panel.appendChild(lightBtn);

    // =========================
    // BUTTON EVENTS
    // =========================

    rainBtn.onclick = () => {

        rainEnabled =
            !rainEnabled;

        rainBtn.style.opacity =
            rainEnabled ? "1" : "0.45";

        if (rainEnabled) {

            darkOverlay.style.background =
                "rgba(0,0,0,0.18)";

            rainAudio.play()
                .catch(() => {});

        } else {

            rainAudio.pause();

            darkOverlay.style.background =
                "transparent";
        }
    };

    lavaBtn.onclick = () => {

        lavaEnabled =
            !lavaEnabled;

        lavaBtn.style.opacity =
            lavaEnabled ? "1" : "0.45";
    };

    lightBtn.onclick = () => {

        lightningEnabled =
            !lightningEnabled;

        lightBtn.style.opacity =
            lightningEnabled
                ? "1"
                : "0.45";
    };

    // =========================
    // DRAG UI
    // =========================
    let dragging = false;

    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;

    panel.addEventListener(
        "mousedown",
        (e) => {

            dragging = true;

            offsetX =
                e.clientX -
                panel.offsetLeft;

            offsetY =
                e.clientY -
                panel.offsetTop;
        }
    );

    document.addEventListener(
        "mouseup",
        () => {

            dragging = false;
        }
    );

    document.addEventListener(
        "mousemove",
        (e) => {

            if (!dragging) return;

            panel.style.left =
                (e.clientX - offsetX) +
                "px";

            panel.style.top =
                (e.clientY - offsetY) +
                "px";
        }
    );

})();