RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)

Score spoof via WS + display patches only

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.sleazyfork.org/scripts/581938/1847110/RSWARE%20%E2%80%94%20Omoggle%201v1%20%28Safe%20Core%29.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)
// @namespace    [tampermonkey.net](http://tampermonkey.net/)
// @version      9.1
// @description  Score spoof via WS + display patches only
// @match        *://*.omoggle.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const CFG = {
        scoreSpoof: false,
        displayWin: false,
        liveSpoof: false,
        scoreVal: 10,
        enemySpoof: false,
        enemyVal: 1.0
    };

    let hookedWs = null;
    let floodTimer = null;
    let pktCount = 0;

    // === WebSocket hook (stable part) ===
    const OrigWS = window.WebSocket;
    window.WebSocket = function(url, proto) {
        const ws = proto ? new OrigWS(url, proto) : new OrigWS(url);
        if (url && url.includes('omoggle.com')) {
            hookedWs = ws;
        }

        const origSend = ws.send.bind(ws);
        ws.send = function(data) {
            if (CFG.scoreSpoof && typeof data === 'string') {
                try {
                    const p = JSON.parse(data);
                    if (p.type === 'score_update' && p.payload) {
                        p.payload.score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                    if (p.type === 'score_submit' && p.payload) {
                        p.payload.self_score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                } catch (_) {}
            }
            return origSend(data);
        };

        ws.addEventListener('message', function(e) {
            if (typeof e.data !== 'string') return;
            try {
                const p = JSON.parse(e.data);
                let changed = false;

                if (p.type === 'live_score' && p.payload) {
                    if (CFG.liveSpoof) { p.payload.your_score = CFG.scoreVal; changed = true; }
                    if (CFG.enemySpoof) { p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal; changed = true; }
                }

                if (p.type === 'match_result' && p.payload) {
                    if (CFG.displayWin) {
                        p.payload.result = 'win';
                        p.payload.your_score = CFG.scoreVal;
                        changed = true;
                    }
                    if (CFG.enemySpoof) {
                        p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal;
                        changed = true;
                    }
                }

                if (changed) {
                    const newMsg = new MessageEvent('message', {
                        data: JSON.stringify(p),
                        origin: e.origin
                    });
                    e.stopImmediatePropagation();
                    ws.dispatchEvent(newMsg);
                    return;
                }
            } catch (_) {}
        });

        return ws;
    };
    Object.assign(window.WebSocket, OrigWS);
    window.WebSocket.prototype = OrigWS.prototype;

    // Add your UI and toggles here if needed
})();