Right Sided Combat

Moves the weapon/item panel from the left side of the attack screen to the right of the character model.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Advertisement:

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name Right Sided Combat
// @namespace right-sided-combat
// @version 1.0.3
// @author peas [3400805]
// @description Moves the weapon/item panel from the left side of the attack screen to the right of the character model.
// @match https://www.torn.com/page.php?sid=attack*
// @run-at document-end
// @license MIT
// ==/UserScript==


(function () {
    'use strict';

    function isAttackPage() {
        return window.location.href.indexOf('sid=attack') !== -1;
    }

    var repositioned = false;
    var pollTimer    = null;

    function reposition() {
        if (repositioned || !isAttackPage()) return;

        // The fight layout container uses CSS module naming: playerArea___HASH
        // Match on the stable "playerArea" prefix — the hash suffix changes per deploy
        var playerArea = document.querySelector('[class*="playerArea"]');
        if (!playerArea || playerArea.children.length < 2) return;

        // Identify which child is the weapons panel and which is the character/fight panel.
        // The character panel contains "start fight"; the weapons panel doesn't.
        var weaponsPanel = null;
        var fightPanel   = null;

        for (var i = 0; i < playerArea.children.length; i++) {
            var child = playerArea.children[i];
            if (child.textContent.toLowerCase().indexOf('start fight') !== -1) {
                fightPanel = child;
            } else {
                weaponsPanel = child;
            }
        }

        if (!weaponsPanel || !fightPanel) return;

        // Ensure container stays in horizontal flex layout
        playerArea.style.flexDirection = 'row';

        // appendChild moves weaponsPanel to the end → right side of character
        playerArea.appendChild(weaponsPanel);

        repositioned = true;
    }

    function startPolling() {
        if (!isAttackPage()) return;
        repositioned = false;
        clearInterval(pollTimer);

        pollTimer = setInterval(function () {
            if (repositioned) { clearInterval(pollTimer); return; }
            reposition();
        }, 200);

        setTimeout(function () { clearInterval(pollTimer); }, 15000);
    }

    function onNavigate() {
        repositioned = false;
        startPolling();
    }

    startPolling();
    window.addEventListener('hashchange', onNavigate);
    window.addEventListener('popstate',   onNavigate);

    var lastUrl = window.location.href;
    setInterval(function () {
        if (window.location.href !== lastUrl) {
            lastUrl = window.location.href;
            onNavigate();
        }
    }, 500);

})();