craft quick (press left mouse to use)

Giữ Chuột Trái để tự động click liên tục (bắn tự động/chế đồ nhanh), nhả ra để dừng. Không ảnh hưởng đến Chuột Phải (Nhắm).

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Вам потребуется установить расширение, например Tampermonkey или Violentmonkey, чтобы установить этот скрипт.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         craft quick (press left mouse to use)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      5.1
// @description  Giữ Chuột Trái để tự động click liên tục (bắn tự động/chế đồ nhanh), nhả ra để dừng. Không ảnh hưởng đến Chuột Phải (Nhắm).
// @author       Gemini
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let mouseX = 0;
    let mouseY = 0;
    let clickInterval = null;
    
    // Tốc độ click: 40ms = 25 click/giây (bạn có thể chỉnh thấp hơn nếu game bị lag)
    const CLICK_SPEED = 40;

    // Liên tục cập nhật tọa độ của con trỏ chuột
    window.addEventListener('mousemove', (e) => {
        // Chỉ cập nhật nếu là thao tác thật từ chuột
        if(e.isTrusted) {
            mouseX = e.clientX;
            mouseY = e.clientY;
        }
    });

    // Khi nhấn giữ CHUỘT TRÁI (button = 0)
    window.addEventListener('mousedown', (e) => {
        // e.isTrusted đảm bảo đây là click thật từ người chơi, không phải click giả lập từ code
        if (e.button === 0 && e.isTrusted && !clickInterval) {
            
            clickInterval = setInterval(() => {
                // Xác định phần tử UI hoặc game nằm ngay dưới con trỏ chuột
                const element = document.elementFromPoint(mouseX, mouseY);
                
                if (element) {
                    // Giả lập hành động click CHUỘT TRÁI
                    const mouseDown = new MouseEvent('mousedown', { bubbles: true, cancelable: true, view: window, button: 0 });
                    const mouseUp = new MouseEvent('mouseup', { bubbles: true, cancelable: true, view: window, button: 0 });
                    
                    element.dispatchEvent(mouseDown);
                    element.dispatchEvent(mouseUp);
                    element.click();
                }
            }, CLICK_SPEED);
        }
    });

    // Khi thả Chuột Trái ra thì lập tức dừng click
    window.addEventListener('mouseup', (e) => {
        // Phải kiểm tra e.isTrusted để code không tự tắt bởi các click giả lập
        if (e.button === 0 && e.isTrusted && clickInterval) {
            clearInterval(clickInterval);
            clickInterval = null;
        }
    });

    // (Tuỳ chọn) Chặn menu chuột phải của trình duyệt để màn hình game không bị vướng
    window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
        e.preventDefault();
    });

    // Tự động dừng nếu bạn tab ra ngoài màn hình để tránh kẹt click
    window.addEventListener('blur', () => {
        if (clickInterval) {
            clearInterval(clickInterval);
            clickInterval = null;
        }
    });
})();