Milovana Snakes and Ladders Toolkit

Making snakes and ladders easy!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Milovana Snakes and Ladders Toolkit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Making snakes and ladders easy!
// @author       BluNote
// @match        https://milovana.com/webteases/showtease.php*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    //Build interface
    //Create & Append div
    var parent = document.getElementById("ci");
    var div = document.createElement("div");
    div.id = "snl";
    parent.appendChild(div);

    //Creating Button
    var btn = document.createElement("input");
    btn.type = "button";
    btn.value = "Roll";
    btn.id = "rng_Button";
    btn.onclick = init;

    //Appending Button
    div.appendChild(btn);

    //Creating Lottery Checkbox
    var check = document.createElement('input');
    check.type = "checkbox";
    check.id = "lotteryEnable";

    var label = document.createElement("Label");
    label.innerHTML = "Lottery Mode";
    label.setAttribute("for", "lotteryEnable");

    //Creating Lottery Boxes
    var input1 = document.createElement('input');
    var input2 = document.createElement('input');
    input1.type = "number";
    input2.type = "number";
    input1.placeholder = "min";
    input2.placeholder = "max";
    input1.id = "minBox";
    input2.id = "maxBox";
    input1.style.width = "100px";
    input2.style.width = "100px";

    //Look for saved data from previous page
    var storedMin = localStorage.getItem('min');
    var storedMax = localStorage.getItem('max');
    var storedCheck = localStorage.getItem('check');

    console.log("storedMin: "+ storedMin + " storedMax: " + storedMax + " storedCheck: " + storedCheck);
    if (storedMin != null) input1.value = storedMin;
    if (storedMax != null) input2.value = storedMax;
    if (storedCheck != null) {
        if (storedCheck == "true")
            check.checked = true;
        else
            check.checked = false;
    }

    //Appending Lottery Boxes
    div.appendChild(input1);
    div.appendChild(input2);

    //Line break cause prettier
    var br = document.createElement("br");
    div.appendChild(br);

    //Appending Checkbox & Label
    div.appendChild(check);
    div.appendChild(label);

    function init(){
        //Get and Store min/max to preserve while playing
        var min = Number(input1.value);
        var max = Number(input2.value);
        console.log("min: " + min + " max: " + max);
        localStorage.setItem('min', min);
        localStorage.setItem('max', max);
        localStorage.setItem('check', check.checked);
        //Input validation and rolling
        if (min <= max)
            var rng = random(min, max);
        else {
            alert("min must be smaller or equal to max");
            return;
        }
        console.log("Rolled: " + rng);
        //Get current URL and parse
        var url = window.location.href;
        var currentPage = parsePage(url);
        console.log("Current Page: " + currentPage);
        //Handle Lottery Mode
        if (check.checked == true) lotteryMode(url, currentPage, rng);
        //URL manipulation
        var nextURL = generateNextPage(url, currentPage, rng);
        console.log("New URL: " + nextURL);
        //go to next Page
        if (check.checked == false)
            location.href = nextURL;
    }

    function lotteryMode(url, currentPage, num){
        if (!url.includes("&p=")) url += "&p=" + num;
        else {
            url = url.replace(("&p=" + currentPage), ("&p=" + num));
        }
        console.log("LOTTERY MODE: URL: " + url);
        location.href = url;
    }

    function generateNextPage(url, currentPage, rng){
        var idx = url.search("&p=");
        var num = currentPage + rng;
        console.log("DEBUG: num: " + num);
        if (idx != -1){
            url = url.replace(("p=" + currentPage), ("p=" + num));
            console.log("DEBUG2: " + url);
        }
        else url += "&p=" + num;
        return url;
    }

    function parsePage(url){
        var idx = url.search("&p=");
        if (idx != -1){
            url = url.replace("#t", "");
            return Number(url.slice(idx+3, url.length));
        }
        //First page doesnt specify so in url
        else return 1;
    }

    function random(min, max){
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }


})();