F95Zone Hide Low Rated Games

Hide low-rated games on F95Zone.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         F95Zone Hide Low Rated Games
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description  Hide low-rated games on F95Zone.
// @author       mty
// @match        https://f95zone.to/*
// @grant        none
// @run-at       document-idle
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let ratingThreshold = 3.5;

    function updateGameVisibility() {
        document.querySelectorAll('.resource-tile').forEach(tile => {
            const ratingElem = tile.querySelector('.resource-tile_info-meta_rating');
            if (ratingElem) {
                const rating = parseFloat(ratingElem.textContent.trim());
                tile.style.display = (!isNaN(rating) && rating < ratingThreshold) ? 'none' : '';
            }
        });
    }

    const observer = new MutationObserver(updateGameVisibility);
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    function insertRatingThresholdBlock() {
        if (document.getElementById('filter-block_rating-threshold')) return;
        const dateSlider = document.getElementById('filter-block_date-filter');
        if (!dateSlider) return;

        const block = document.createElement('div');
        block.id = 'filter-block_rating-threshold';
        block.className = 'range-slider_wrap filter-block';
        block.innerHTML = `
            <h4 class="filter-block_title">Rating Threshold</h4>
            <div id="filter-rating_value" class="range-slider_value">${ratingThreshold.toFixed(1)}</div>
            <div id="filter-rating" class="range-slider_bar noUi-target noUi-horizontal"></div>
        `;
        dateSlider.insertAdjacentElement('afterend', block);

        initRatingSlider();
    }

    function initRatingSlider() {
        const sliderElem = document.getElementById('filter-rating');
        if (!sliderElem || sliderElem.noUiSlider || typeof window.noUiSlider === 'undefined') return;

        window.noUiSlider.create(sliderElem, {
            start: [ratingThreshold],
            connect: [true, false],
            range: { min: 0, max: 5 },
            step: 0.1,
            format: {
                to: value => parseFloat(value).toFixed(1),
                from: value => parseFloat(value)
            }
        });

        sliderElem.noUiSlider.on('update', values => {
            ratingThreshold = parseFloat(values[0]);
            document.getElementById('filter-rating_value').textContent = ratingThreshold.toFixed(1);
            updateGameVisibility();
        });
    }

    function initScript() {
        insertRatingThresholdBlock();
        updateGameVisibility();
    }

    setInterval(initScript, 100);

})();