Minebuns

we do a little trolling

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Minebuns
// @description  we do a little trolling
// @version      1.0.1-fixed
// @author       crackbob (fixed for ViolentMonkey)
// @homepage     https://github.com/crackbob/Minebuns
// @supportURL   https://github.com/crackbob/Minebuns
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1555234
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";

    // === CSS (giữ nguyên) ===
    var e = {679: (e, t, n) => { n.d(t, { A: () => r });
        // ... (toàn bộ phần CSS style từ code gốc của bạn, tôi giữ nguyên không thay đổi) ...
        // (để ngắn gọn, bạn copy nguyên phần CSS từ code cũ của bạn vào đây)
    }};

    // === Phần webpack/style loader (giữ nguyên như cũ) ===
    // Bạn copy nguyên từ `var t={}; function n(s){...}` đến hết phần inject CSS.

    // === Các class Module, GUI, v.v. (copy nguyên từ code cũ) ===

    // ... (toàn bộ code từ `const s={listeners...}` đến trước class GroundSpeed) ...

    // === SỬA LỖI Ở ĐÂY ===
    class GroundSpeed extends o {
        constructor() {
            super("GroundSpeed", "Movement", { Speed: 15 });
        }

        get playerPhysicsSystem() {
            try {
                return a.gameWorld?.systemsManager?.activeSystems
                    ?.find((e) => e?.playerPhysicsSystem)?.playerPhysicsSystem;
            } catch (e) {
                return null;
            }
        }

        resetMovementSpeed() {
            if (a?.gameWorld?.player?.velocity) {
                a.gameWorld.player.velocity.moveSpeed = 4.5;
                a.gameWorld.player.velocity.fastMoveSpeed = 6.4;
            }
        }

        onRender() {
            if (!a?.gameWorld?.player?.velocity) return;

            const grounded = a.gameWorld.player.collision?.isGrounded ?? false;

            if (grounded) {
                a.gameWorld.player.velocity.moveSpeed = parseFloat(this.options.Speed) || 15;
                a.gameWorld.player.velocity.fastMoveSpeed = parseFloat(this.options.Speed) || 15;
            } else {
                this.resetMovementSpeed();
            }
        }

        onDisable() {
            this.resetMovementSpeed();
        }
    }

    // === Khởi tạo modules (thêm GroundSpeed vào) ===
    const ee = {
        modules: {}
    };

    // Thêm tất cả module vào đây (copy từ code gốc):
    // Arraylist, Watermark, ClickGUI, Airjump, Instabreak, Nuker, AdBypass, Fly, Speed, FreeHeadcoins, Fill, Chams, FOVChanger, Scaffold, Killaura, GunModifier, Aimbot, NoClip, Timer, NoFall, HighJump, NoHunger, NoDrown, GroundSpeed, ...

    // Ví dụ:
    ee.modules.Arraylist = new i();
    ee.modules.Watermark = new r();
    ee.modules.ClickGUI = new k();
    // ... thêm đầy đủ các module khác như code gốc của bạn

    ee.modules.GroundSpeed = new GroundSpeed();   // ← đã sửa

    // === Khởi chạy ===
    function initMinebuns() {
        try {
            // Inject CSS (giữ nguyên phần bạn đã có)
            // ...

            // Enable một số module mặc định nếu muốn
            // ee.modules.Arraylist.enable();
            // ee.modules.Watermark.enable();

            console.log("%c[Minebuns] Loaded successfully! Press , to open GUI", "color: #40beff; font-size: 14px;");
        } catch (err) {
            console.error("[Minebuns] Init error:", err);
        }
    }

    // Chạy khi game load
    if (document.readyState === "loading") {
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", initMinebuns);
    } else {
        initMinebuns();
    }

})();