Sword Master Kill Aura Pro

Cố gắng tối ưu hóa tốc độ đánh lên Mob (Sử dụng cẩn thận)

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Sword Master Kill Aura Pro
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Cố gắng tối ưu hóa tốc độ đánh lên Mob (Sử dụng cẩn thận)
// @author       YourName
// @match        *://*.sword-master.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isEnabled = false;
    let multiplier = 100; // Mặc định x100, bạn có thể chỉnh lên nhưng dễ lag
    let intervalId = null;

    // --- Giao diện UI ---
    const menu = document.createElement('div');
    menu.innerHTML = `
        <div id="ka-menu" style="position: fixed; top: 10px; right: 10px; z-index: 9999; background: #222; color: #fff; padding: 10px; border-radius: 8px; font-family: sans-serif; border: 2px solid #444;">
            <h4 style="margin: 0 0 10px 0; text-align: center;">Kill Aura x8000</h4>
            <button id="toggle-ka" style="width: 100%; padding: 5px; cursor: pointer; background: #ff4444; border: none; color: white; font-weight: bold;">OFF</button>
            <div style="margin-top: 10px;">
                Tốc độ: <input type="number" id="ka-mult" value="100" style="width: 50px;"> x
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(menu);

    const btn = document.getElementById('toggle-ka');
    const inputMult = document.getElementById('ka-mult');

    // --- Logic Kill Aura ---
    // Lưu ý: Cơ chế thực tế phụ thuộc vào cách Game xử lý Event Click
    function attackMob() {
        if (!isEnabled) return;

        // Tìm các đối tượng mob (Cần inspect game để lấy đúng Selector/Object)
        // Đây là ví dụ giả định game dùng canvas hoặc DOM elements
        const mobs = document.querySelectorAll('.mob, canvas'); // Thay đổi theo cấu trúc game

        mobs.forEach(mob => {
            for (let i = 0; i < multiplier; i++) {
                // Tạo một sự kiện click giả lập hoặc gọi hàm đánh của Game
                const event = new MouseEvent('click', {
                    view: window,
                    bubbles: true,
                    cancelable: true
                });
                mob.dispatchEvent(event);
            }
        });
    }

    // --- Điều khiển ---
    btn.onclick = () => {
        isEnabled = !isEnabled;
        multiplier = parseInt(inputMult.value) || 100;
        
        if (isEnabled) {
            btn.innerText = "ON";
            btn.style.backgroundColor = "#44ff44";
            // Chạy vòng lặp đánh (tốc độ cao nhất có thể của trình duyệt)
            intervalId = setInterval(attackMob, 50); 
        } else {
            btn.innerText = "OFF";
            btn.style.backgroundColor = "#ff4444";
            clearInterval(intervalId);
        }
    };

})();