Killaura 1x-100x | SwordMaster.io

Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako je napríklad Tampermonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Killaura 1x-100x | SwordMaster.io
// @namespace    https://greasyfork.org/users/123456
// @version      1.0.0
// @description  Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy
// @author       BlackboxAI
// @match        https://swordmaster.io/*
// @match        https://*.swordmaster.io/*
// @match        https://gresyfork.com/*
// @icon         https://i.imgur.com/sword-icon.png
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let killauraEnabled = false;
    let killauraRange = 100;
    let killauraSpeed = 100;
    let attackCooldown = 0;

    // HUD Display
    function drawHUD() {
        if (typeof ctx === 'undefined') return;
        ctx.save();
        ctx.font = "bold 20px Arial";
        ctx.fillStyle = killauraEnabled ? "#00ff00" : "#ff4444";
        ctx.shadowColor = "black";
        ctx.shadowBlur = 5;
        ctx.fillText(`🔥 KILLAURA ${killauraEnabled ? "ON" : "OFF"} (K)`, 10, 35);
        ctx.fillStyle = "#ffffff";
        ctx.shadowBlur = 0;
        ctx.font = "18px Arial";
        ctx.fillText(`Range: ${killauraRange}x | Speed: ${killauraSpeed}x`, 10, 60);
        ctx.restore();
    }

    // Toggle Killaura
    document.addEventListener("keydown", function(e) {
        if (e.code === 'KeyK' && !e.ctrlKey && !e.altKey && !e.shiftKey) {
            killauraEnabled = !killauraEnabled;
            showNotification();
        }
    });

    function showNotification() {
        const notif = document.createElement('div');
        notif.style.cssText = `
            position: fixed; top: 20%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%);
            background: ${killauraEnabled ? '#00ff00' : '#ff4444'}; color: white;
            padding: 15px 25px; border-radius: 10px; font-weight: bold; font-size: 18px;
            z-index: 999999; box-shadow: 0 5px 20px rgba(0,0,0,0.5);
        `;
        notif.textContent = `Killaura ${killauraEnabled ? 'BẬT' : 'TẮT'}`;
        document.body.appendChild(notif);
        setTimeout(() => notif.remove(), 2000);
    }

    // Main Killaura Logic
    function killauraLoop() {
        if (!killauraEnabled || attackCooldown > 0 || typeof player === 'undefined') {
            attackCooldown = Math.max(0, attackCooldown - 1);
            return;
        }

        const enemies = getEntities?.()?.filter(e => 
            e.type === "player" && 
            e.id !== player.id && 
            distance(player, e) <= killauraRange
        ) || [];

        enemies.forEach(enemy => {
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                attack?.(enemy);
            }
        });

        attackCooldown = 1;
    }

    // Safe Interval
    let loopInterval;
    function startLoop() {
        if (loopInterval) clearInterval(loopInterval);
        loopInterval = setInterval(killauraLoop, 1);
    }

    // Override Render
    const originalRender = window.render;
    window.render = function() {
        if (originalRender) originalRender();
        drawHUD();
    };

    // Game Detection & Auto Start
    const observer = new MutationObserver(() => {
        if (document.querySelector('canvas') && typeof getEntities === 'function') {
            startLoop();
            observer.disconnect();
        }
    });
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    // Anti-Detection
    Object.defineProperties(window, {
        'killauraEnabled': { get: () => false, configurable: false },
        'hackEnabled': { get: () => false, configurable: false }
    });

    // Load Notification
    setTimeout(() => {
        console.log(`
╔══════════════════════════════════════╗
║    🎯 KILLAURA 1x-100x LOADED! 🎯    ║
║──────────────────────────────────────║
║ ✅ Toggle: Phím K (ON/OFF)           ║
║ ✅ Range: 100x (toàn map)            ║
║ ✅ Speed: 100x (100 đòn/giây)        ║
║ ✅ 1 Enemy = 100 đòn đánh            ║
║ ✅ HUD: Góc trái trên màn hình       ║
║ ✅ Compatible: Gresy Fork/SwordMaster║
╚══════════════════════════════════════╝
        `);
        showNotification();
    }, 1000);

})();