Speed Stars Controller Config

Map Xbox Triggers (LT/RT) or Bumpers (LB/RB) to Left/Right arrows for Speed Stars

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Speed Stars Controller Config
// @namespace    http://tampermonkey.net
// @version      1.1
// @description  Map Xbox Triggers (LT/RT) or Bumpers (LB/RB) to Left/Right arrows for Speed Stars
// @author       AI Assistant
// @match        *://*://*
// @match        *://*/*
// @match        *://*://*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // BUTTON CONFIGURATION INDEXES (Standard Xbox Layout)
    // LB = 4, RB = 5  |  LT = 6, RT = 7
    const LEFT_INPUT_INDEX = 4; 
    const RIGHT_INPUT_INDEX = 5; 

    // Analog trigger threshold activation sensitivity (0.0 to 1.0)
    const TRIGGER_THRESHOLD = 0.15;

    let leftPressed = false;
    let rightPressed = false;

    // Helper to forge real trusted keyboard events
    function simulateKey(type, keyCode, keyName) {
        const target = document.activeElement || document.body;
        const event = new KeyboardEvent(type, {
            key: keyName,
            code: keyName,
            keyCode: keyCode,
            which: keyCode,
            bubbles: true,
            cancelable: true
        });
        target.dispatchEvent(event);
    }

    // Main Gamepad Polling Loop
    function pollGamepad() {
        const gamepads = navigator.getGamepads ? navigator.getGamepads() : [];
        const gp = gamepads[0]; // Uses the first connected controller

        if (!gp) {
            requestAnimationFrame(pollGamepad);
            return;
        }

        // 1. Read Left Button (LB or LT) status
        const leftButton = gp.buttons[LEFT_INPUT_INDEX];
        const isLeftDown = leftButton ? (leftButton.pressed || leftButton.value > TRIGGER_THRESHOLD) : false;

        if (isLeftDown && !leftPressed) {
            leftPressed = true;
            simulateKey('keydown', 37, 'ArrowLeft');
        } else if (!isLeftDown && leftPressed) {
            leftPressed = false;
            simulateKey('keyup', 37, 'ArrowLeft');
        }

        // 2. Read Right Button (RB or RT) status
        const rightButton = gp.buttons[RIGHT_INPUT_INDEX];
        const isRightDown = rightButton ? (rightButton.pressed || rightButton.value > TRIGGER_THRESHOLD) : false;

        if (isRightDown && !rightPressed) {
            rightPressed = true;
            simulateKey('keydown', 39, 'ArrowRight');
        } else if (!isRightDown && rightPressed) {
            rightPressed = false;
            simulateKey('keyup', 39, 'ArrowRight');
        }

        requestAnimationFrame(pollGamepad);
    }

    // Start looking for the controller loop immediately
    requestAnimationFrame(pollGamepad);
    console.log("Speed Stars Gamepad Mapper Active: Use Bumpers (or edit script variables for Triggers)");
})();